《為戰(zhàn)而生》E3 2015宣傳片 支持單人和多人模式
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《無主之地》開發(fā)商Gearbox Software發(fā)布了MOBA類射擊游戲《為戰(zhàn)而生(Battleborn)》的E3 2015預告片。本作將登陸PC,PS4和Xbox One平臺發(fā)售。
這個預告片向大家展示了《為戰(zhàn)而生》擁有25名可以操作的英雄角色。每一名都有自己獨特的技能和武器,可以通過游戲中的“螺旋系統(tǒng)(Helix System)”逐步地成長。藉由該系統(tǒng),玩家可以在單人任務(wù)或者是多人比賽中將英雄的等級快速從1級提升到10級。
在《為戰(zhàn)而生》故事模式中,玩家可以選擇單人作戰(zhàn),也可以最多四人組隊一起通過分屏或者是在線合作游玩。Gearbox表示整個故事模式玩家完全可以一人通關(guān)。另外你也可以重玩任務(wù)獲得更好的戰(zhàn)利品。
作為一個MOBA類游戲,多人模式自然是游戲的重心。目前《為戰(zhàn)而生》發(fā)售時共有三種多人游戲模式。下面是三種模式的解釋。
Incursion(入侵模式):該模式中,會有大量AI控制的小兵襲擊你的主基地,而玩家操控的英雄們則是負責守衛(wèi)。玩家們在協(xié)作守家的同時,自己這邊也會有小兵向敵方基地進軍摧毀對方的基地。
Devastation(毀滅模式):英雄團隊要在快節(jié)拍死亡競賽中對戰(zhàn),玩家需要在地圖中快速發(fā)現(xiàn)和擊殺目標。
Meltdown(熔毀模式):在該模式下,玩家需要保護他們的小兵抵達地圖中心的死亡地帶。哪一方小兵進入熔爐的最多,哪一方就獲得勝利。
另外Gearbox還宣布了一個”持續(xù)進階系統(tǒng)“:不管是故事模式還是競技多人模式獲得的所有經(jīng)驗點數(shù),將提升個人角色排名和玩家簡介命名排名。
除了《為戰(zhàn)而生》外,Gearbox還在開發(fā)《無主之地3》,或許還有一個新的《戰(zhàn)火兄弟連》游戲。
《為戰(zhàn)而生》由于在Take Two的2016財年規(guī)劃內(nèi),因為該作會在2016年4月前上市。
下面是游戲的一些截圖:

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