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H1Z1老大:《魔獸》日子不多了 他們的時(shí)代已過(guò)去

時(shí)間:2015-04-29 08:17:00
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

今日《H1Z1》游戲發(fā)行商Daybreak Games(前索尼在線娛樂(lè)SOE)的主席John Smedley稱《魔獸世界》風(fēng)格的網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代已成過(guò)去。在接受GamesIndustry International的采訪時(shí),他說(shuō)玩家玩游戲的方式已經(jīng)改變,像WoW這類的游戲日子已經(jīng)不多了。

他說(shuō):“我確信WoW風(fēng)格的網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,而這意味著我們必須跟著時(shí)代改變。幸運(yùn)的是我們很早便搭上了這班車。但是我們制作的游戲也在不斷地變化。”

Smedley說(shuō)Daybreak的新僵尸游戲《H1Z1》就是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,但他解釋說(shuō)對(duì)本作最好的描述應(yīng)該是“一個(gè)有著大量玩家基于時(shí)段的在線游戲。”

他說(shuō):“之所以這么說(shuō)是因?yàn)樵凇禜1Z1》中玩家的平均壽命在45分鐘,這也是今天玩家想要的時(shí)間。那么你知道現(xiàn)在每個(gè)晚上還有多少人打《魔獸》嗎,或者是《無(wú)盡的任務(wù)》和《無(wú)盡的任務(wù)2》?問(wèn)題是現(xiàn)在需要玩家投入的時(shí)間已經(jīng)大大改變。這意味著我們自己也要跟著做出改變?,F(xiàn)在我們的興趣已經(jīng)不再拘泥于單個(gè)類型,發(fā)展多種風(fēng)格的游戲才是我們的目標(biāo)。”

其實(shí)Smedley說(shuō)的話并沒(méi)有錯(cuò),當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)游戲早已不是WoW的天下了,取而代之的是多種游戲類型群雄逐鹿的時(shí)代。特別是MOBA類游戲,以《Dota2》和《LOL》為代表,則是今天網(wǎng)絡(luò)游戲的新寵兒。暴雪的《魔獸世界》至今上市已經(jīng)超過(guò)了10年,2014年末時(shí)訂閱玩家是1000萬(wàn)。任何一款游戲都有自己的興衰史,只不過(guò)《魔獸世界》創(chuàng)造了一個(gè)奇跡,10多年了它的影響力還是非常強(qiáng)大,盡管沒(méi)有之前那么風(fēng)光了。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Sony Online Entertainment
  • 發(fā)售:2015-01-15
  • 開(kāi)發(fā):Sony Online Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),暴力

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