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畫面更進(jìn)一步!PS4幾款大作各向異性過濾問題解決

時(shí)間:2015-04-20 15:16:25
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

PS4有一個(gè)奇怪的問題,各向異性過濾特性會(huì)讓材質(zhì)在傾斜角度看變得很模糊。這個(gè)問題影響了大多數(shù)第三方游戲,到現(xiàn)在也沒聽說索尼正在尋求解決。

最近有幾款游戲放出了新的更新解決了這個(gè)問題,包括《DMC鬼泣》和最近發(fā)售的《真人快打X》,《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》。

首先,我們比較了《DMC鬼泣》在更新前和更新后的畫面。Cort Straton,頑皮狗的ICE Team編程師,推特上說很高興《DMC》能解決這個(gè)問題。

上為更新前,下為更新后:

可以看到效果非常的明顯,更新前材質(zhì)很模糊,更新后大不一樣。

另兩部修復(fù)該問題的是《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》和《真人快打X》,兩部游戲都使用了不同程度的各向異性過濾,但效果都很不錯(cuò)。

最后,《賽車計(jì)劃》開發(fā)商Slightly Mad Studios確認(rèn)了他們把PS4版和Xbox One版的各向異性過濾從4x提升到了8x,畫面應(yīng)該更加出色。

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