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《最終幻想15》海量細(xì)節(jié) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)探索非常有特點

時間:2014-12-23 10:17:16
  • 來源:3DM新聞組-Xec
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在上周的Jump Festa 2015活動中,SE已經(jīng)分享很多《最終幻想15》的新情報。不過本周的法米通雜志又更進(jìn)一步,給我們帶來了游戲的城鎮(zhèn)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)等新消息。

以下內(nèi)容來自于SE的Luminous Studio的員工:

-Luminous目前為1.40版本,《最終幻想15》的試玩使用的將會是1.50版,最終成品預(yù)計使用2.0版本。

-根據(jù)polygon的計算,游戲每幀將有500萬個多邊形,每名角色的多邊形數(shù)高達(dá)10萬,其中毛發(fā)部分有2萬(約為本世代的5倍)。

-角色有大約600個骨骼,約為本世代的10-12倍。(注:骨骼與角色在動畫中的流暢度相關(guān)。)

-該引擎的紋理能力已經(jīng)大大提升。

-面對大型敵人的戰(zhàn)斗和常規(guī)敵人一樣,不過與大型敵人戰(zhàn)斗時會有特殊的聯(lián)攜動作和技能。

-Lestarme(注:不是之前某日本消息來源所說的Lestarg)基于Bahamas islands打造,但并非直接復(fù)制。

-除了釣魚,游戲中還有各種各樣的小游戲。

-目前看來,你無法乘坐Bahamas islands的索道,不過如果有足夠的時間,他們也許會實現(xiàn)這一功能。

接下來是來自的《最終幻想15》制作人田畑端的信息:

-SE想讓玩家能夠“感受到”《最終幻想15》的世界,不僅通過世界本身,還通過角色。

-在城鎮(zhèn)中,你可以購物和住旅館。

-城鎮(zhèn)中的NPC由AI控制,能夠交談。

-Lestarme是游戲的前半部分中的主要城鎮(zhèn)。

-Cindy會出現(xiàn)在不同地方,她與主線沒多少關(guān)系,不過她會作為一名機械師為你提供服務(wù)。

-你必須打敗召喚獸才能召喚它們。召喚獸代表著星之力,只有Noctis能夠召喚它們。

-你可以一鍵連擊,不過與同伴的聯(lián)攜動作涉及限時按鍵。

-格擋需要看準(zhǔn)時機。

-魔法不消耗MP,不過這也和《最終幻想3》的“Draw”系統(tǒng)完全不一樣。

-特殊動作如閃避和瞬移才會使用MP。

-一次可以裝備多把武器,其中之一為主武器。主武器會有相應(yīng)的能力,不過戰(zhàn)斗中也可以切換主武器。

-連擊取決于你裝備的武器。

-武器能力不以武器種類劃分,單獨的武器會有各自的能力,當(dāng)然也有的武器沒有任何能力。這類似于很久以前的《天使之翼5》。

-地牢和可疑區(qū)域會有稀有武器,不過通常會免不了一場惡戰(zhàn)。浮空的幻影武器也需要通過特殊方式入手。

-試玩版預(yù)計會有完整的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

-試玩版的系統(tǒng)已根據(jù)TGS的反饋進(jìn)行了細(xì)微的更改,包括了允許玩家步行、扎營等選項,而非只有大部分情況下的駕車。

-反饋也影響了一個可以看到巨獸走動的山區(qū)。

-完整版的游戲中會有可供租借的陸行鳥。

-營地只能扎在安全地帶,因此你需要在探索時找到這些地方。Ignis擔(dān)任廚師。

-在城鎮(zhèn)中購買配料將會獲得額外的美食獎勵。配料也可以從野怪身上獲取。

《最終幻想15》目前正在開發(fā)中,將會登陸PS4和Xbox One。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻日系角色扮演,JRPG

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