《生化危機(jī)7》最該做的十件事 加新角讓游戲更嚇人
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《生化危機(jī)》系列也算得上是Capcom旗下的一款標(biāo)志性作品了,從初代至今,這個(gè)游戲品牌已經(jīng)延續(xù)了18年,我們甚至可以從它們身上見證到恐怖文化的變遷。作為一個(gè)成功的游戲品牌,《生化危機(jī)》系列不僅有電影、漫畫,系列游戲作品的陣容更是龐大,比如明年我們就要迎來最新的《生化危機(jī)HD:重制版》和《生化危機(jī):啟示錄2》,不久之后還會(huì)有一部玩家們冀望已久的《生化危機(jī)7》。
不過,新的續(xù)作能讓玩家們買賬嗎?要知道,在《生化危機(jī)4》之后,“生化之父”三上真司離開了Capcom,之后恐怖不再的5和6表現(xiàn)就讓人頗為失望,而外包給第三方開發(fā)的《求生之路》山寨品《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》更是讓大批忠實(shí)玩家失望而去,甚至很多粉絲都害怕《生化危機(jī)》系列會(huì)晚節(jié)不保,毀在即將推出的《生化危機(jī)HD:重制版》和《生化危機(jī):啟示錄2》上,因此,開發(fā)一個(gè)正統(tǒng)的恐怖主打的《生化危機(jī)7》將是贏回粉絲的關(guān)鍵,而Capcom也只要在《生化危機(jī)7》中做好下面10件事,就能畢其功于一役了!
10、少即是多
《生化危機(jī)6》是一個(gè)不折不扣的爛攤子,其中分了4個(gè)陣營,4個(gè)主角,每個(gè)主角還都有自己的搭檔,還提供了4種不同的玩法——里昂(Leon)對(duì)抗的是快速的喪尸;克里斯(Chris)則對(duì)抗著一波波的敵人,就跟《戰(zhàn)爭機(jī)器》似的;杰克(Jake)需要面對(duì)各種短兵相接式的戰(zhàn)斗;只有艾達(dá)王(Ada)是類似經(jīng)典版本中的玩法,然而你想解鎖她,卻需要先搞定例外3個(gè)先。
而玩完每個(gè)劇情需要6~8小時(shí),因此你最少也得花個(gè)18小時(shí)耗在前面的“快餐游戲”部分。
要知道之前的作品可從沒這樣做過,初代中我們只是漫游在一所陰森豪宅,開創(chuàng)性的《生化危機(jī)2》則困在浣熊市的警察局,而你是一個(gè)地下可疑實(shí)驗(yàn)室的唯一逃生者。無論哪種,你都會(huì)被限制在一個(gè)固定的區(qū)域里,這里混雜著幽閉恐懼癥和偏執(zhí),你需要不停的解謎,并永遠(yuǎn)不會(huì)真正知道是否可以從這個(gè)區(qū)域逃離。
但是,《生化危機(jī)5》和《生化危機(jī)6》中那龐大的游戲世界卻不會(huì)讓人產(chǎn)生恐懼,你只要線性地一路突突突地推進(jìn)每個(gè)區(qū)域,不停的前進(jìn),甚至不需要停下來思考“我在哪里”“我在做什么”這樣的問題,這樣還有什么恐怖的樂趣呢?
9、回歸解謎
初代《生化危機(jī)》的部分魅力就是它會(huì)讓你去思考,游戲中這一點(diǎn)體現(xiàn)在玩家要在一個(gè)偏執(zhí)的瘋子掌控下的地方活下去。布萊恩·艾隆斯(Brian Irons)是《生化危機(jī)2》中一個(gè)很好的例子,他操縱了整個(gè)警察局的謎局,只有他知道隱藏的鑰匙,因此他可以參與進(jìn)保護(hù)傘公司,同時(shí)防止別人發(fā)現(xiàn)他們的秘密,也就是,巨大的實(shí)驗(yàn)室埋藏在城市之下。
這些謎局是一個(gè)考驗(yàn)觀察力和任務(wù)完成能力的混合體,他們鼓勵(lì)玩家去探索這個(gè)區(qū)域,卻時(shí)有可能召回他們?cè)缜坝^察過的事物,或提供一個(gè)走來走去的借口,而不是直接去殺喪尸。
后續(xù)的游戲幾乎沒有在解謎上做出更多嘗試,甚至在個(gè)別情況下,它們都只是簡單的變臃腫和單調(diào)。在《生化危機(jī)5》的Kijuju自治區(qū)章節(jié),整個(gè)關(guān)卡是個(gè)該死的迷宮,你必須正確的移動(dòng)雕像、墻壁和鏡子才能前進(jìn),卻只落得個(gè)和世上最令人挫敗boss之一的威斯克對(duì)抗,想贏的方式只有在他決定消失之前搞定它。簡直虎頭蛇尾!

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