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《使命召喚11》PC性能測試 配置親民畫面表現(xiàn)出色

時間:2014-11-04 14:36:06
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

喜憂參半同樣可以用來形容游戲的紋理和TOD選項,有些地方畫面紋理表現(xiàn)非常出色,但另外有的表現(xiàn)則非常糟糕,舉個例子,在第二個任務中的夜晚,所有巖石采用低分辨率處理,燈光效果一成不變,高爾夫球場甚至沒有飄動的小草,而有些室內(nèi)場景甚至沒有高玩?zhèn)冏约河肅ryEngine構(gòu)建的場景好。具體看截圖。

這粗糙建模不多說

當然,上面說的都是些許問題,拋開這些瑕疵,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》依舊光彩照人,游戲的畫面表現(xiàn)放在這個時代絕對是頂尖級別的,尤其在第一個任務的時候,看上去甚至和E3時的公屏演示一模一樣,當然PC版本的畫面表現(xiàn)的確更勝一籌。

總而言之,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》給了我們一個大大的驚喜,不需要頂級的CPU,GTX680就能基本滿足畫質(zhì)需求。甚至游戲看上去像是一款未來世代的游戲,雖然有瑕疵,但絕對是一款良心制作的好游戲,而且不像《孤島危機3》一樣是顯卡殺手。

最新截圖:

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8.7
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-11-04(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍

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