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偷跑玩家澄清《刺客信條:大革命》畫(huà)面縮水問(wèn)題

時(shí)間:2014-11-03 15:52:44
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Xec
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

原定于11月11日發(fā)售的《刺客信條:大革命》的PS4版已于部分地區(qū)提前偷跑。

近日,一名已經(jīng)拿到偷跑光盤(pán)的玩家注意到了游戲社區(qū)對(duì)于該游戲畫(huà)面縮水的口誅筆伐。該玩家隨后對(duì)游戲的畫(huà)面做了一些澄清。

以下即是該玩家為《刺客信條:大革命》畫(huà)面縮水問(wèn)題所做的澄清。內(nèi)容來(lái)自法國(guó)視頻網(wǎng)站——JeuxVideo.com:

“相關(guān)圖片遍布了整個(gè)網(wǎng)絡(luò),我在國(guó)外網(wǎng)站也是看了一遍又一遍。視頻也是一樣。場(chǎng)面有些失控...這讓我有點(diǎn)悲傷。

問(wèn)題在于人們對(duì)于游戲的批評(píng)和指責(zé)(尤其是在NeoGAF論壇),而且這一切變得越來(lái)越荒謬。有些人甚至質(zhì)疑那些圖片還經(jīng)過(guò)了潤(rùn)色。

如果他們引用和翻譯我的帖子,我想說(shuō)的是,那些圖片是由PS4的截圖功能所得,該功能會(huì)使圖片稍微劣化...我經(jīng)常在4k分辨率下用FRAPS截圖,所以我看得出PS4的截圖功能并沒(méi)有那么好。

要知道,實(shí)機(jī)畫(huà)面看起來(lái)要好得多——就像視頻里演示的一樣。所以,沒(méi)錯(cuò),有些時(shí)候/地方畫(huà)面有點(diǎn)縮水,但大部分都非常漂亮。你要理解育碧不得不在畫(huà)面和同屏人數(shù)、動(dòng)畫(huà)、街道以及大量小細(xì)節(jié)中作出妥協(xié)。

當(dāng)你拿到游戲的時(shí)候,退一步,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲(《刺客信條:大革命》)是如此創(chuàng)意滿滿。我從沒(méi)看過(guò)這么多的同屏人數(shù)、這么多的小動(dòng)畫(huà)(little animations),并且當(dāng)我放下手柄傾聽(tīng)路人(NPC)談話的時(shí)候,我無(wú)法想象這背后包含了多少勞動(dòng)和付出。

游戲中的巴黎是個(gè)巨大、充滿活力的、有深度的城市。這是一個(gè)大的成功。也許我們還會(huì)獲得一個(gè)首日補(bǔ)丁來(lái)進(jìn)一步提高和完善。

好吧,是的,育碧是在圖片和視頻上動(dòng)了點(diǎn)手腳(LIED),并受到了非難。最大的問(wèn)題在于遠(yuǎn)景的低質(zhì)量貼圖。

但是這游戲仍然非常的漂亮、生動(dòng)和有趣。我知道對(duì)很多人來(lái)說(shuō)畫(huà)面很重要,但是,拜托,伙計(jì)們...育碧給了我們一個(gè)發(fā)生在法國(guó)大革命時(shí)期的巴黎的《刺客信條》,開(kāi)心點(diǎn)享受游戲吧。”

《刺客信條:大革命》將于11月11日發(fā)售,登陸PC、Xbox One和PS4。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-11(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,潛行,美式RPG,暗殺

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