《鐵拳7》并非由虛幻4引擎打造 只使用其繪圖功能
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
萬代·南夢(mèng)宮(Bandai Namco)在上周正式公開了旗下格斗新作《鐵拳7》,而所有媒體都報(bào)道稱這款新作將由虛幻4打造,然而從今天鐵拳制作人原田勝弘在個(gè)人推特上表示“《鐵拳7》采用虛幻4引擎”是媒體誤讀。
原田勝弘推特原文:
“很多人都對(duì)我們這次的方案產(chǎn)生了極大的誤解,游戲引擎作為一個(gè)游戲開發(fā)的中間件,被廣大游戲開發(fā)者廣泛使用,例如我們的《鐵拳7》,與其說是'基于虛幻4引擎開發(fā)',不如說是'使用了虛幻4引擎的繪圖功能',而且其中還有不少我們自己的自定義設(shè)置。”
“以游戲中的人體建模為例,身體的各個(gè)部分比如說頭、五臟、骨骼、肌肉,都是采用的我們NBGI自己的專用格斗游戲引擎開發(fā)。而視神經(jīng)和背景破壞等物理效果演算的處理,則交給了比自社引擎更加優(yōu)秀的虛幻4引擎,替換了我們?cè)瓉碜陨缫娴牟糠?。過去虛幻引擎大多用于第一人稱射擊和第三人稱射擊類游戲的開發(fā),很少交互和作用于格斗游戲。這也是為什么這次沒有完全基于虛幻4引擎的一個(gè)原因。”

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