最成功的失敗者 索尼旗下首款掌機(jī)PSP的十年歷程
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
另辟蹊徑 機(jī)能畫面不敵觸摸世紀(jì)
在發(fā)售初期,PSP和NDS還處于膠著狀態(tài)。雖然憑借任天堂傳統(tǒng)的年末商戰(zhàn)爆發(fā)力,NDS僅用4周就突破百萬(PSP用時14周),但到了2005年1月底,PSP的當(dāng)周銷量就已經(jīng)開始連續(xù)十周超過NDS。
2005年3月,PSP在美國發(fā)售,雖然售價高達(dá)250美元,但玩家仍然爭先恐后購買,PSP一時供不應(yīng)求。面對大好局面,媒體和玩家普遍認(rèn)為PSP將會贏得這場掌機(jī)戰(zhàn)爭的最終勝利。
GTA是PSP上全球銷量最高的游戲
然而,首發(fā)軟件的熱潮一過,空窗期雙方銷量都有明顯下滑,度過難捱的幾個月后,任天堂開始放出了大招……
2005年4月21日,《任天狗》發(fā)售,并獲得Fami通雜志的滿分評價;2005年5月19日,俗稱“腦白金”的《脳を鍛える大人のDSトレーニング》發(fā)售;2005年6月20日,俗稱“腦輕松”的《やわらかあたま塾》發(fā)售,雙屏觸摸帶來的獨(dú)特體驗(yàn)引發(fā)購買狂潮。
在日本,腦輕松賣出了158萬,腦白金賣出了380萬,任天狗賣出了208萬,而任天狗的全球銷量甚至高達(dá)2396萬!從此NDS不僅在日本,在歐美等其他地區(qū)銷量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋開PSP。
從這時候起,PSP就長期處于被壓制狀態(tài),任天堂的“觸摸世紀(jì)”獲得極大成功。到了2005年末商戰(zhàn),借助《動物之森》、《馬里奧賽車DS》和《腦白金2》的王牌三連擊,NDS甚至創(chuàng)造了4周在日本賣出170萬的佳績!而此時PSP的累積銷量才267萬。
2006年3月2日,NDS的改進(jìn)版:NDS Lite正式發(fā)售,在外觀、便攜性等方面有了明顯提升,并引發(fā)全民搶購狂潮。配合2006年發(fā)售的看家大作《新超級馬里奧兄弟》和《口袋妖怪 鉆石/珍珠》,任天堂從此進(jìn)入暴走狀態(tài),一直到2007年9月初,長達(dá)一年半的時間中,NDSL的日本周銷量僅有一次低于10萬!
而此時的累積銷量方面,NDS為1900萬,PSP僅為580萬,《新超級馬里奧兄弟》也創(chuàng)造了日本642萬、全球3075萬的銷量記錄。

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