《全境封鎖》中玩家對(duì)紐約城將有各自不同的體驗(yàn)
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《全境封鎖》注重游戲的小細(xì)節(jié),這也將反映在玩家對(duì)于紐約的體驗(yàn)和不同種類的天氣中。
最近,游戲的總監(jiān)Ryan Barnard談?wù)摿送婕以谟螒蛑袑?duì)于紐約的體驗(yàn)將各不相同,同時(shí)談?wù)摿颂鞖鈱⑷绾螏椭婕覞撊霐橙说牡乇P。
他說:“游戲世界對(duì)于玩家來說有不同的階段,或者不同的復(fù)制體。每個(gè)玩家之前和每個(gè)團(tuán)隊(duì)之間都不相同。如果你加入我的復(fù)制體,你將進(jìn)入我的游戲世界。
比如你在早晨,天氣晴朗,你在布滿敵人的區(qū)域活動(dòng),如果你不想被他們發(fā)現(xiàn),你要小心的穿過街道,因?yàn)樗麄冊(cè)诤苓h(yuǎn)就可以發(fā)現(xiàn)你。
但是在一場(chǎng)暴雪中,你可以更加自由的活動(dòng),被發(fā)現(xiàn)的區(qū)域也變得更近。這就改變了你的戰(zhàn)術(shù)和移動(dòng)速度,你必須去學(xué)習(xí)如何適應(yīng)環(huán)境。”
因?yàn)橛螒蛑屑~約對(duì)于玩家各不相同,那么對(duì)比不同之處就變得很有趣了。這些改變會(huì)是布局的變化,還是在面對(duì)敵人的時(shí)候呢?
另外一個(gè)很細(xì)微,但又令人驚奇的細(xì)節(jié)就是玩家如何利用特定的氣候來獲得優(yōu)勢(shì)。也許這是唯一一種接近強(qiáng)力敵人的方法。
《全境封鎖》將登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。盡管流言漫天,但是育碧仍然堅(jiān)持該游戲的制作情況沒有出現(xiàn)問題。

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