索尼“墨菲斯計(jì)劃”意味著VR將成為主流游戲技術(shù)?
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
新世代主機(jī)剛剛問世,而另一個(gè)層面的次世代硬件又要嶄露頭角,新的市場就意味著新的戰(zhàn)場,PS4和Oculus Rift將在此展開對決,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴是否會(huì)成為幾年以后的前沿?zé)衢T次世代游戲硬件?
索尼幾天前在GDC上公布了“墨菲斯計(jì)劃”,這是Oculus Rift問世一年以后首次有大廠涉足VR領(lǐng)域。在過去的一年中,Oculus Rift在過去的一年中在VR領(lǐng)域大顯身手,代表了PC玩家的最前沿游戲體驗(yàn)。目前索尼的VR設(shè)備并未公布發(fā)售日期,但可以確定的是一定會(huì)登陸PS4,但顯然索尼已經(jīng)在新世代主機(jī)大戰(zhàn)中開辟了新的站線,用墨菲斯對抗PC上的Rift。
想當(dāng)初,Wii開辟了體感游戲控制,微軟推出了Kinect另辟蹊徑,而后知后覺的索尼只能模仿他們,推出PS Move和PS攝像頭。這次的VR頭戴,索尼總算是搶在了微軟和任天堂前面。
索尼的墨菲斯將可以與PS4攝像頭和PS Move搭配使用,據(jù)稱其性能和最新的Oculus Rift原型機(jī)不相上下。單眼顯示采用LCD 960x1080分辨率顯示器,可視角度90度。最新的Oculus原型機(jī)(Dev Kit 2)采用OLED顯示器,分辨率相同,可視角度100度,也搭載了類似于墨菲斯的體感追蹤功能,售價(jià)350美元。
CCP工作室曾使用Rift演示過太空飛船纏斗游戲《EVE:瓦爾基里》,他們目前的態(tài)度很中立,在GDC上也用墨菲斯進(jìn)行了演示,目前本作預(yù)計(jì)登陸全部兩個(gè)VR平臺(tái)。Eido工作室也制作了一段《神偷》的墨菲斯簡短演,但并未透露是否會(huì)進(jìn)行更多開發(fā)。不過EA的CEO透露,他們也在探索VR游戲的制作可能,甚至有傳聞稱微軟也要研發(fā)自己的VR設(shè)備。從這勢頭來看,VR技術(shù)的發(fā)展勢頭強(qiáng)勁,很可能會(huì)變成幾年內(nèi)趨之若鶩的重點(diǎn)技術(shù)。
索尼表示,他們想要讓VR同時(shí)迎合休閑玩家和硬核玩家,如果他們能夠控制成本,獲得足夠的技術(shù)和用戶界面支持,很有可能會(huì)在全球進(jìn)行推廣促銷。不過話說回來,微軟肯定也不會(huì)干看著,他們一定也會(huì)開發(fā)自己的VR設(shè)備。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論