《收獲日2》銷(xiāo)量助Starbreeze工作室半年后轉(zhuǎn)虧為盈
- 來(lái)源:奇諾
- 作者:奇諾
- 編輯:ChunTian
自成立于1998年,Starbreeze工作室開(kāi)發(fā)了不少玩家津津樂(lè)道的作品,其中包括《超世紀(jì)戰(zhàn)警:逃離屠夫?yàn)场?、《黑暗領(lǐng)域》以及《暴力辛迪加》。但直至近日,團(tuán)隊(duì)中某位瑞典開(kāi)發(fā)人員透露工作室剛獲得盈利,很大程度上歸功于《收獲日2》。
據(jù)Starbreeze透露,上一財(cái)季公司收入610萬(wàn)美元,其中530萬(wàn)來(lái)自《收獲日2》。
“回顧之前的六個(gè)月,我想強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),自1998年成立到2013年度,公司共虧損9400萬(wàn)克朗(約1440萬(wàn)美元)”擔(dān)任公司CEO的Bo Andersson Klint說(shuō)道。
《收獲日2》的開(kāi)發(fā)者自稱(chēng)OverKill,于2012年加入Starbreeze,該游戲由505 Games發(fā)行。同時(shí)確認(rèn)505 Games已與工作室簽署進(jìn)一步協(xié)議,將在之后的20個(gè)月不斷打磨完善PayDay 2的游戲性能。


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