索尼:獨(dú)占是制造商的自我滿足 誰(shuí)也得不到什么
- 來(lái)源:多玩-好啊哈啊
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
在召開(kāi)的IndieCade專家會(huì)議上,發(fā)言直率的索尼電腦娛樂(lè)開(kāi)發(fā)營(yíng)業(yè)副總裁Adam Boyes說(shuō),核心的獨(dú)占作品雖然有著拉動(dòng)銷量的可能性,但是其實(shí)是和核心銷售商以及其他生產(chǎn)商的意愿背道而馳。
「是時(shí),獨(dú)占作品(核心銷售商生產(chǎn)的)除了能大聲炫耀以外一無(wú)是處。進(jìn)行永久的獨(dú)占,誰(shuí)也得不到什么?!?/p>
Boyes氏說(shuō),把核心銷售商比作車的銷售商。經(jīng)銷商要做的是給予獨(dú)立的開(kāi)發(fā)者提供高度協(xié)調(diào)的汽車技術(shù)、使得平臺(tái)帶來(lái)「真正的革新」。 反觀長(zhǎng)期的獨(dú)占、將不適合考慮這樣的合作。
“開(kāi)發(fā)商現(xiàn)在可以選擇數(shù)量龐大的平臺(tái)為其提供游戲”,Boyes指出 “我們希望開(kāi)發(fā)者能成功,這幾乎不可避免的導(dǎo)致多平臺(tái)發(fā)布“。
前一陣索尼的高層曾對(duì)于卡普空將《怪物獵人4》獨(dú)占在任天堂的3DS平臺(tái)上有過(guò)一番發(fā)言,并認(rèn)為這是卡普空在自欺欺人。如今看到索尼的發(fā)言人說(shuō)了以上的話,也是表示索尼很期望與第三方進(jìn)行合作,并希望制造商能自己選擇合適的平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲。

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