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Xbone對比PS4:ESRAM永遠(yuǎn)快不過GDDR5 形成瓶頸

時間:2014-02-01 16:49:57
  • 來源:3DM新聞組-Druiber
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

業(yè)內(nèi)人士Pete Todd在推特上分享了一則新消息,這次他主要討論了Xbox One 的ESRAM超越360的EDRAM的地方,同時也指出游戲開發(fā)組很快就會挖掘出ESRAM的全部潛力。

Pete最近在推特上與網(wǎng)友進行了互動問答,有人問他,“最近有人說Xbox One搭載的ESRAM內(nèi)存非常高速而且非常昂貴,是真的假的?”Todd回答說:

“Xbox One的ESRAM內(nèi)存要比DDR3快,但比不上GDDR5(PS4用的就是8G GDDR5)。帶寬只有32M,內(nèi)存就是瓶頸,就這么簡單。”

“但就像所有的瓶頸一樣,隨著時間推移,瓶頸效應(yīng)會減弱。但它永遠(yuǎn)都不可能達(dá)到GDDR5的速度。”

隨后令一名網(wǎng)友問,制作組是否已經(jīng)能夠完全適應(yīng)ESRAM?Todd回答說:

“ESRAM內(nèi)存和Xbox 360的EDRAM差別并不是特別大。開發(fā)組的應(yīng)用有提升的空間,但本兩款內(nèi)存身其實是一回事”

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