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索尼表示不能依靠首先發(fā)售來(lái)贏得主機(jī)大戰(zhàn)的勝利

時(shí)間:2013-11-19 05:43:31
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

索尼肯定希望在Xbox One之前發(fā)售PS4,但是,時(shí)機(jī)并不代表一切。PS3發(fā)售的時(shí)間非常不利,比Xbox 360整整晚了一年,并且價(jià)格也更高。而這一次,發(fā)售的時(shí)間相對(duì)更加接近,但是索尼的市場(chǎng)部副總監(jiān)Jon Koller認(rèn)為最重要的是向消費(fèi)者傳達(dá)的信息。

他說(shuō):“我不認(rèn)為幾個(gè)星期的時(shí)間很重要。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,產(chǎn)品的定位更重要。目前兩個(gè)主要競(jìng)爭(zhēng)者之間并沒(méi)有太大區(qū)別。他們一直對(duì)他們的戰(zhàn)略很公開(kāi),我們也對(duì)于我們支持游戲和玩家的態(tài)度很公開(kāi)。PS4是由一個(gè)玩家設(shè)計(jì)的,并且我們也一直在征求游戲開(kāi)發(fā)商的意見(jiàn),來(lái)制造一個(gè)最好的游戲設(shè)備,同時(shí)也要確保一個(gè)最好的畫(huà)面和最好的整體體驗(yàn)。這些對(duì)我們都非戰(zhàn)更重要。”

PS4的游戲畫(huà)面確實(shí)非常優(yōu)秀,盡管首發(fā)游戲陣容并不是完美的,但是一些非常出彩的游戲讓PS4成為本年最值得擁有的主機(jī)。但是,在微軟發(fā)售Xbox One以后,真正的考驗(yàn)才會(huì)開(kāi)始。

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