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《DOTA2》6.79更新補(bǔ)丁 一些英雄被大幅削弱

時(shí)間:2013-10-23 14:05:15
  • 來(lái)源:Dota2官網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

食人魔魔法師

- 引燃的持續(xù)時(shí)間從4/5/6/7秒增加到5/6/7/8秒

- 引燃現(xiàn)在可以被躲避

- 引燃現(xiàn)在能對(duì)1400范圍內(nèi)的隨機(jī)敵方單位再次作用(多重施法情況下才觸發(fā),優(yōu)先作用于未被引燃影響的目標(biāo) )

- 未精通的火焰爆轟冷卻時(shí)間從10秒減少到6秒

全能騎士

- 退化光環(huán)的作用范圍從315擴(kuò)大到350

- 退化光環(huán)的黏著時(shí)間從0.5秒增加到1.0秒

歿境神蝕者

- 基礎(chǔ)攻擊力降低3點(diǎn)

- 使用物品不再觸發(fā)精氣光環(huán)

幻影刺客

- 窒息之刃現(xiàn)在能享受恩賜解脫的暴擊幾率/倍數(shù)

- 窒息之刃現(xiàn)在可以被躲避

- 窒息之刃的傷害從50/100/150/200點(diǎn)調(diào)整為60/100/140/180點(diǎn)

幻影長(zhǎng)矛手

- 靈魂之矛現(xiàn)在可以被躲避

帕吉

- 現(xiàn)在可以使用閃爍匕首

- 如果你將一個(gè)單位勾到無(wú)法到達(dá)的地形,該單位將獲得5秒無(wú)視地形的移動(dòng)效果

- 腐肉堆積的魔法抗性從4/8/12/16%降低到6/8/10/12%

- 神杖升級(jí)后肢解的力量系數(shù)從0.75增加到1.0

帕格納

- 衰老對(duì)友方單位的傷害加成從40%降低到25%

- 衰老對(duì)敵方單位的傷害加成從40%提高到50%

- 幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在需要3次攻擊才能摧毀,而不是擁有75/150/225/300點(diǎn)的生命值(英雄攻擊算1次,其他攻擊算0.25次)

- 在生命值全滿的情況下,如果對(duì)敵方英雄施放生命汲取,將恢復(fù)法力值

痛苦女王

- 暗影突襲的魔法消耗從80/100/120/140點(diǎn)平衡為110點(diǎn)

力丸

- 煙幕的施法距離從425提高到550

- 力丸在施放技能或使用物品時(shí)將不會(huì)脫離永久隱身效果

Spoiler:  

當(dāng)他使用閃爍突襲攻擊時(shí)會(huì)脫離隱身效果

拉比克

- 隔空取物的冷卻時(shí)間從18秒增加到22秒

- 如果敵方英雄裝備了阿哈利姆神杖而拉比克沒有,那他將無(wú)法偷取到加強(qiáng)后的技能

- 增加了神杖升級(jí)效果:冷卻時(shí)間從20/18/16秒降低到5秒,施法距離從1000增加到1400,并且偷來(lái)的技能都是神杖升級(jí)后的效果

沙王

- 沙塵暴的每秒傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高到25/50/75/100點(diǎn)

- 地震的攻擊速度減緩現(xiàn)在和移動(dòng)速度減緩相同(10%->30%)

暗影惡魔

- 暗影劇毒的作用范圍從180提高到190

暗影薩滿

- 群蛇守衛(wèi)的數(shù)量從8增加到10

- 群蛇守衛(wèi)的放置陣型改變

沉默術(shù)士

- 現(xiàn)在智力偷取是該英雄內(nèi)置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能

骷髏王

- 基礎(chǔ)智力提高5點(diǎn)

- 移除了殊死一搏的主動(dòng)技能

- 吸血光環(huán)現(xiàn)在對(duì)遠(yuǎn)程單位完全有效

- 重生的減速效果從30%提高到50%

- 重生的減速范圍從700提高到900

天怒法師

- 智力成長(zhǎng)從3.2提高到3.6

- 增加了神杖升級(jí)效果:神秘之耀的冷卻時(shí)間從60/40/20秒減少到20/10/0秒

斯拉達(dá)

- 傷害加深的護(hù)甲削弱從8/14/20點(diǎn)增加到10/15/20點(diǎn)

- 沖刺的速度提升從20/27/33/40%增加到20/28/36/44%

- 沖刺不再消耗魔法值(之前是50點(diǎn))

斯拉克

- 暗影之舞的持續(xù)時(shí)間從5.5秒降低到4秒

- 暗影之舞的冷卻時(shí)間從25秒增加到65秒

- 施放暗影之舞后敵人只能看到黑云(無(wú)法使用反隱手段使斯拉克顯形)

狙擊手

- 瞄準(zhǔn)的攻擊射程加成從75/150/225/300提高到80/160/240/320

幽鬼

- 現(xiàn)在幽鬼降臨到一個(gè)鬼影后在大招持續(xù)時(shí)間內(nèi)還能繼續(xù)降臨到其他鬼影中

- 移除了降臨的施法前搖

裂魂人

- 基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7增加到1.9

- 巨力重?fù)粼谑艿侥┤兆饔煤髮⑹?/p>

- 幽冥一擊現(xiàn)在有1.2秒的施法時(shí)間,而不是1秒的魔法免疫時(shí)間(即可被打斷)

斯溫

- 風(fēng)暴之拳冷卻時(shí)間從15秒降低到13秒

- 風(fēng)暴之拳現(xiàn)在可以被躲避

潮汐獵人

- 海妖外殼的傷害格擋從7/14/21/28點(diǎn)增加到9/18/27/36點(diǎn)

伐木機(jī)

- 鋸齒飛輪的魔法消耗從75/125/175點(diǎn)增加到100/150/200點(diǎn)

小小

- 崎嶇外表的觸發(fā)幾率從6/12/18/24%提高到10/15/20/25%

- 崎嶇外表的眩暈時(shí)間從1.2秒增加到1.2/1.3/1.4/1.5秒

樹精衛(wèi)士

- 寄生種子每一次的傷害從30/45/60/75點(diǎn)減少到24/36/48/60點(diǎn)

- 寄生種子作用次數(shù)從4次增加到6次(持續(xù)時(shí)間從3增加到4.5)

- 活體護(hù)甲的冷卻時(shí)間從15秒調(diào)整到32/26/20/14秒

- 活體護(hù)甲的魔法消耗從25秒增加到50秒

- 大自然的掩護(hù)的施法前搖從0.秒5減少到0.3秒

巨魔戰(zhàn)將

- 狂戰(zhàn)士之怒的移動(dòng)速度加成從20/20/20/30調(diào)整為10/20/30/40

- 旋風(fēng)飛斧(近戰(zhàn))的傷害從125/175/225/275點(diǎn)降低到75/125/175/225點(diǎn)

巨牙海民

- 冰封魔印現(xiàn)在需要3次攻擊才能摧毀,而不是擁有200/220/240/260點(diǎn)生命值(英雄攻擊算1次,其他攻擊算0.25次)

不朽尸王

- 腐朽的力量偷取持續(xù)時(shí)間從25/30/35/40秒提高到40秒

復(fù)仇之魂

- 現(xiàn)在可以使用閃爍匕首

- 如果你將目標(biāo)移形換位到一個(gè)不可到達(dá)的區(qū)域,該目標(biāo)將擁有5秒無(wú)視地形的移動(dòng)效果

劇毒術(shù)士

- 劇毒新星現(xiàn)在會(huì)對(duì)隱身/戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧內(nèi)單位起作用

- 瘴氣現(xiàn)在會(huì)對(duì)隱身單位起作用了

- 瘴氣的持續(xù)傷害從15/30/45/60點(diǎn)平衡為0/30/60/90點(diǎn)

- 毒刺的持續(xù)時(shí)間從6/8/10/12秒增加到6/9/12/15秒

- 毒刺傷害不再取消恢復(fù)效果或禁用閃爍匕首

- 瘟疫守衛(wèi)現(xiàn)在具有當(dāng)有等級(jí)毒刺的50%傷害效果(當(dāng)瘟疫守衛(wèi)和劇毒術(shù)士攻擊目標(biāo)相同時(shí),毒刺傷害取最大值)

- 瘟疫守衛(wèi)的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從12/12/25/25提高到20/25/30/35

冥界亞龍

- 毒性攻擊的冷卻時(shí)間從4/3/0/0秒降低到0秒

- 腐蝕外表在收到末日作用時(shí)無(wú)效

維薩吉

- 基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)

- 基礎(chǔ)魔法抗性從25%降低到10%

術(shù)士

- 致命連接現(xiàn)在會(huì)連接與初始目標(biāo)最近的幾個(gè)目標(biāo),而不是隨機(jī)的連接范圍內(nèi)目標(biāo)

- 暗言術(shù)的施法距離從700增加到1200

- 暗言術(shù)的治療持續(xù)時(shí)間從10增加到12

- 移除了混亂之雨的100點(diǎn)沖擊傷害

- 混亂之雨的傀儡護(hù)甲從5/7/10提高到6/9/12

- 混亂之雨的魔法消耗從200/250/300提高到200/300/400

編織者

- 初始攻擊間隔從1.7延長(zhǎng)到1.8

風(fēng)行者

- 現(xiàn)在集中火力在持續(xù)時(shí)間內(nèi)能一直保持技能效果

Spoiler: 

意思是當(dāng)你切換目標(biāo)時(shí),你將失去集中火力的效果,但是當(dāng)你切換回施放的目標(biāo)時(shí),又將重新獲得集中火力的效果

巫醫(yī)

- 死亡守衛(wèi)的施法距離從400增加到600

- 巫毒恢復(fù)術(shù)的作用范圍從350提高到500

- 巫毒恢復(fù)術(shù)的持續(xù)魔法消耗從8/14/20/26點(diǎn)降低到8/12/16/20點(diǎn)(50%治療量)

- 麻痹藥劑現(xiàn)在將眩暈幻象5秒(和小兵一樣)

物品

動(dòng)物信使

- 移動(dòng)速度從300提高到350

- 生命值從45點(diǎn)提高到75點(diǎn)

奧術(shù)鞋

- 移動(dòng)速度加成從60點(diǎn)降低到55點(diǎn)

莫爾迪基安的臂章

- 現(xiàn)在不潔之力的力量增長(zhǎng)將在0.7秒內(nèi)完成

- 移除了不潔之力的切換冷卻

黑皇杖

- 卷軸價(jià)格從1300增加到1375

閃爍匕首

- 自殘傷害也將使你暫時(shí)無(wú)法使用閃爍匕首

Spoiler:  

比如腐爛就將觸發(fā)這一效果,但是靈魂之戒一類的生命移除則不會(huì)

血精石

- 增加合成配件中的10點(diǎn)攻擊力

遠(yuǎn)行鞋

- 現(xiàn)在如果點(diǎn)地使用,會(huì)優(yōu)先選擇目標(biāo)地點(diǎn)325區(qū)域內(nèi)的建筑

魔瓶

- 價(jià)格從600提高到650

凈化藥水

- 不可共享(但可以用于友方單位)

顯影之塵

- 減速效果從10%增加到15%

Eul的神圣法杖

- 龍卷風(fēng)的冷卻時(shí)間從30降低到25

- 移動(dòng)速度加成從35點(diǎn)增加到40點(diǎn)

斯嘉蒂之眼

- 斯嘉蒂之眼的移動(dòng)/攻擊速度減緩從降低30%/20%增加到降低35%/35%

飛行信使

- 出兵后3分鐘才可購(gòu)買

真視寶石

- 價(jià)格從850提高到900

邁達(dá)斯之手

- 煉金現(xiàn)在無(wú)法作用于死靈書單位

治療藥膏

- 價(jià)格從100提高到115

- 不可共享(但可以對(duì)友方單位使用)

支配頭盔

- 支配現(xiàn)在無(wú)法控制死靈書單位

振奮寶石

- 價(jià)格從2100降低到2000

林肯法球

- 林肯法球現(xiàn)在可對(duì)隊(duì)友使用來(lái)轉(zhuǎn)移增益效果

Spoiler:  

處于冷卻時(shí)對(duì)持有者無(wú)效,對(duì)隊(duì)友使用后并效果被消耗后進(jìn)入冷卻

如果冷卻時(shí)間結(jié)束但效果并未被消耗,那么隊(duì)友將失去增益效果,但不會(huì)觸發(fā)新一輪的冷卻

施法距離:700

漩渦

- 連環(huán)閃電的作用范圍從500提高到900

雷神之錘

- 靜電沖擊對(duì)攻擊者的作用范圍從300提高到450

- 靜電沖擊在觸發(fā)后從對(duì)3個(gè)單位造成傷害提升到5個(gè)單位

- 連環(huán)閃電的作用范圍從500提高到900

死靈書

- 召喚單位的持續(xù)時(shí)間從35秒提高到40秒

偵查守衛(wèi)

- 持續(xù)時(shí)間從6分鐘增加到7分鐘

- 摧毀偵查守衛(wèi)現(xiàn)在能獲得50的金錢獎(jiǎng)勵(lì)

相位鞋

- 移動(dòng)速度加成從55點(diǎn)降低到50點(diǎn)

洞察煙斗

- 法術(shù)護(hù)盾的作用范圍從500提高到900

動(dòng)力鞋

- 移動(dòng)速度加成從55點(diǎn)降低到50點(diǎn)

輝耀

- 灼燒范圍從650提高到700

刷新球

- 增加合成配件中的10點(diǎn)攻擊速度

阿托斯之棍

- 致殘的冷卻時(shí)間從16秒降低到12秒

散夜對(duì)劍

- 移動(dòng)速度加成從12%增加到16%

崗哨守衛(wèi)

- 持續(xù)時(shí)間從3分鐘增加到4分鐘

- 不再提供視野

- 放置后的12秒內(nèi)在其周圍提供范圍150的視野

暗影護(hù)符

- 漸隱時(shí)間從2.4秒縮短到1.8秒

影刃

- 暗影步的冷卻時(shí)間從18秒增加到28秒

詭計(jì)之霧

- 詭計(jì)之霧作用下的單位現(xiàn)在在效果消失之前總是隱藏的(而不是以前那樣從小地圖上消失以及在地圖 上部分消失)

樹之祭祀

- 可用次數(shù)從3次增加到4次

- 價(jià)格從90提高到125

- 不可共享

- 樹之祭祀現(xiàn)在可以對(duì)友方英雄使用,在其物品欄中添加一個(gè)不可疊加的樹之祭祀,如果該英雄物品欄已滿,那將被放在地上。該物品有60秒的冷卻時(shí)間

靜謐之鞋

- 靜謐之鞋重做

Spoiler: 

舊版靜謐之鞋

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完好的靜謐之鞋:

+ 75 移動(dòng)速度

+ 3 護(hù)甲

+ 3 生命值恢復(fù)

主動(dòng):治療 - 20秒內(nèi)恢復(fù)250點(diǎn)生命值。冷卻時(shí)間60秒,魔法消耗25

破損的靜謐之鞋:

+ 25 移動(dòng)速度

10秒內(nèi)未受到3次以上攻擊則自動(dòng)恢復(fù)

可被分解

新版靜謐之鞋

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完好的靜謐之鞋:

+ 85 移動(dòng)速度

+ 4 護(hù)甲

+ 10 生命值恢復(fù)

破損的靜謐之鞋:

+ 60 移動(dòng)速度

+ 4 護(hù)甲

13秒內(nèi)未攻擊或未受到攻擊則自動(dòng)恢復(fù)

無(wú)法分解

影之靈龕

- 靈魂釋放的冷卻時(shí)間從10秒降低到7秒

先鋒盾

- 傷害格擋幾率從70%提高到80%

紛爭(zhēng)面紗

- 現(xiàn)在使用空靈掛件合成,取代之前的法師長(zhǎng)袍(屬性從+12智力變成+6智力,+3力量,+3敏捷,+3攻擊力)

- 魔法虛弱的持續(xù)時(shí)間從20秒提高到25秒

* 育母蜘蛛和斯拉克暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除,很快將會(huì)重新加入

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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