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《DC宇宙OL》即將進(jìn)行大規(guī)模更新 準(zhǔn)備迎接PS4

時(shí)間:2013-10-23 05:41:45
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《DC宇宙OL》將在下一次大規(guī)模更新中迎來(lái)諸多改進(jìn),不僅為PS4版本做好準(zhǔn)備,同時(shí)也對(duì)其他平臺(tái)版本提供了增強(qiáng)內(nèi)容。

執(zhí)行制作人Larry Liberty在一篇博客中表示,即將到來(lái)的31號(hào)游戲更新是為PS4發(fā)售做準(zhǔn)備的,但同時(shí)也改進(jìn)了所有其他平臺(tái)版本游戲表現(xiàn)。最明顯的是整個(gè)游戲畫(huà)面的提升,游戲核心升級(jí)機(jī)制的完善和大量技術(shù)層面的細(xì)節(jié)修改。

游戲的整體材質(zhì)細(xì)節(jié)度將大幅提高,許多地圖和場(chǎng)景都經(jīng)過(guò)了重新搭建,以配合游戲劇情進(jìn)展,此外索尼還修正了游戲中上百處環(huán)境物體的幾何模型。

在核心升級(jí)機(jī)制方面,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)前30級(jí)的升級(jí)過(guò)程發(fā)生了明顯變化,游戲事件發(fā)生得更加自然,敵人行為更加連貫一致,每個(gè)人都可以使用導(dǎo)師系統(tǒng),此外還更新了許多全新游戲內(nèi)容。

本次升級(jí)將于本周末首先在PC測(cè)試服務(wù)器上線,11月初登陸PC和PS3,隨后同期登陸PS4平臺(tái)。

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