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人傻錢多 《植物大戰(zhàn)僵尸2》安卓版日收入過百萬

時間:2013-09-17 10:31:41
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今天是2013GDC china大會的第一天,眾多國內外開發(fā)商匯聚上海,在中午的飯局上,席間不免同行們都談到最近的熱點產品,上周正式推出android版的《植物大戰(zhàn)僵尸2》自然是話題之一。

目前gamelook可以確認的是,《植物大戰(zhàn)僵尸2》周末兩天的日收入已經(jīng)突破了100萬元!而這還是在騰訊定制版只發(fā)了10萬測試號的情況下取得的!后繼騰訊版繼續(xù)發(fā)力的話,相信android版《植物大戰(zhàn)僵尸2》收入還將繼續(xù)上一個臺階,PVZ2在中國區(qū)取得了非常給力的表現(xiàn)。

《植物大戰(zhàn)僵尸2》android版發(fā)布之后,很多同學都注意到了這款游戲快速拉升的下載量!8個平臺齊發(fā)的情況之下,行業(yè)不免希望橫向對比這8個平臺的分發(fā)能力的大小,可以說《植物大戰(zhàn)僵尸2》它在這個時間點不再只是一款游戲,多少替行業(yè)扮演了為平臺“測速、跑分”的角色。

雖然已經(jīng)有人寫過360、91、百度、UC各平臺的下載量表現(xiàn),甚至該文認為某些平臺為了面子人為修改下載量數(shù)字,但真實的下載量到底是怎樣,gamelook無論是從平臺、POPCAP嘴里都問不出個所以然來。

但大致的情況還是了解到一點,就是360第一天下載量起來的速度非???,不過正是因為第一天起來的量太大,360后面減慢了一些、但總量依然很巨大,總體看基本大家都認為360占了下載的大頭。而百度、91、UC等第一天起量慢,后面加快。運營商渠道,總體看量偏小,但扮演著重要的支付通道的作用,沒有運營商android根本沒法收上來錢。

在這次《植物大戰(zhàn)僵尸2》的發(fā)行中,確認下來,360這次的投放的硬廣告費用一天花了幾百萬,甚至PC平臺的流量,比如導航這些,PC殺毒,這確實是意料之外。但像百度也拿出了罕見的搜索資源。可以說幾個平臺都采取了特殊的手段。而開發(fā)商POPCAP則直接嘗試了一把電視節(jié)目,9月13日《天天向上》變成了植物大戰(zhàn)僵尸2的專場。這些新的變化,值得注意。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:美國藝電公司
  • 發(fā)售:2013-07-18
  • 開發(fā):寶開游戲公司
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:耐玩休閑

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