完美世界宏圖壯志 3D技術升級跨入頁游新藍海!
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
2013年8月28日,中國領先的網(wǎng)絡游戲開發(fā)商和運營商完美世界聯(lián)合360游戲、Unity Technology Ltd召開頁游戰(zhàn)略級發(fā)布會,會上完美世界公布其全新的3D技術產品藍圖以及全球ARC標準化網(wǎng)游發(fā)布平臺。就此,我們特意采訪了完美世界CEO蕭泓。
記者:這些年頁游市場增長放緩,完美世界今天公布了這么多新產品,是否準備用3D技術優(yōu)勢來占領市場?
蕭泓:眾所周知,2013年頁游市場增長速度開始放緩,有很多頁游企業(yè)感覺用戶流失嚴重,收入增長放緩,賺錢不如以前容易。行業(yè)內部也有各種各樣的論調:有人說,頁游行業(yè)依舊是黃金產業(yè),只是進入成熟期。也有朋友說,手機游戲的崛起、微博微信,網(wǎng)絡視頻等多種互聯(lián)網(wǎng)應用,分流了玩家的娛樂時間。這些都有道理。但是有一個關鍵問題是我們不能視而不見的,那就是頁游企業(yè)自身驅動力不夠——目前市場上的產品同質化傾向非常的明顯,跟風、模仿、抄襲、換皮——放眼望去,10款產品至少有3款是一個模子造出來的。因此,我們有理由相信,雖然初期的暴利時代正在遠去,但說頁游行業(yè)不行了為時尚早,頁游企業(yè)還有相當大的驅動潛力可挖,目前市場上的產品的精品化程度遠遠不夠,離玩家日益提高的需求,差得很遠。所以,完美世界此次發(fā)布會,就是想以技術升級來挖掘整個市場的潛力。
同時,完美世界也希望以此為起點,逐步開啟頁游的類型和內容創(chuàng)新。未來我們還將推出3D休閑競技頁游、3D即時戰(zhàn)略頁游, 3DACT動作頁游,3D大型MMORPG,3D大型軍事競技類頁游,我們相信頁游市場不是沒有路,關鍵看你怎么走。
記者:頁游3D化成為本年度的熱門話題,您怎么看待這方面的內容?
蕭泓:網(wǎng)頁游戲的3D化一方面是行業(yè)技術的必然趨勢,另外一方面也是用戶需求的具體體現(xiàn)。在現(xiàn)在的大多數(shù)產品中,2D技術已經嚴重制約了游戲性,也影響了用戶的游戲體驗。完美世界自從創(chuàng)立以來,就一直堅持技術創(chuàng)新的道路,我們想通過整體頁游產品的技術升級,為整個行業(yè)拓展出新的藍海。
記者:從發(fā)布會的展示上我們可以看出,完美世界不僅推出了大量的精品頁游,還將推出一個國際性的ARC平臺,能否給我們介紹這款平臺的特點和創(chuàng)立初衷?
蕭泓:ARC是完美針對全球用戶推出的一款國際性平臺,旨在全面提供未來互聯(lián)網(wǎng)娛樂內容以及服務。平臺基本承載了完美對于下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂的探索和嘗試,比如說多維呈現(xiàn)和立體融合。
記者:完美為什么與Unity聯(lián)手發(fā)布新的頁游產品呢?
蕭泓:作為國內3D引擎技術的領導者,我們一直追求更好的技術創(chuàng)新,Unity是國際知名的3D引擎技術解決商,與完美有著很多方面的交集,尤其在3D技術利用和物理引擎優(yōu)化上大家有著很多共同語言。
此次與Unity的合作,是完美國際化路線的關鍵一步,我們將進一步的加強我們的技術實力,給全球用戶提供更好的娛樂體驗。
記者:我們可以看到完美在頁游發(fā)展方面與360游戲達成了合作,完美是處于怎樣的考慮聯(lián)手360游戲進行合作的?
蕭泓:完美與360游戲的合作的基本點是對于用戶需求的考慮,在未來的互聯(lián)網(wǎng)娛樂中,所有的娛樂產品都要進一步的簡化用戶使用成本。之前用戶要玩3D游戲,要下10g甚至更大的客戶端,隨后頁游的出現(xiàn),讓用戶的下載成本趨近于零。而360對于完美產品的高度支持,則會讓用戶的下載成本真正的變成零。
記者:完美世界作為一直致力于打造中國文化品牌的公司,曾在DOTA2的發(fā)布會上提到過有意將游戲東方化,那么針對網(wǎng)頁游戲領域,完美世界是否也計劃將如何融入民族文化,打造有中國特色的產品作為一個重點呢?
蕭泓:在完美世界創(chuàng)立之處,我們就著力于民族文化與游戲的融合,這一點在以往完美的所有產品都有所體現(xiàn)。而在網(wǎng)頁游戲領域,我們將會進一步加強對民族文化特別是網(wǎng)絡潮流文化的融合。大家可以看到完美世界最近幾年加快了與電影電視劇的合作,推出了多款與影視相關甚至聯(lián)動的產品,也都取得了巨大的成功。未來我們將秉承這一戰(zhàn)略,為國內外的用戶提供更多更高質量的數(shù)字產品。
記者:除了已曝光的TOUCH,其余4款游戲都是不同類型的頁游產品,這一點是如何考慮的呢?
蕭泓:我們此次發(fā)布的產品有著很強的差異性,這不僅僅是頁游產品的布局,而且也出于完美世界對于目前全球用戶的游戲需求精細化的定位。隨著市場的發(fā)展,用戶的需求就會越來越多樣化,單純一個類型或者一個背景題材的產品已經無法滿足所有的用戶。我們只有細致入微的去研究用戶的需要,才能真正的做出大家喜歡的游戲。
圖1-完美世界CEO蕭泓(中)接受媒體采訪
圖2-完美世界CEO蕭泓
圖3-完美世界CEO蕭泓(中)與360游戲總經理郭海濱(右)、Unity大中華區(qū)總經理符國新(左)
圖4-完美世界CEO蕭泓(中)與360游戲總經理郭海濱(右)、Unity大中華區(qū)總經理符國新(左)
圖5-完美世界CEO蕭泓(中)與360游戲總經理郭海濱(右)、Unity大中華區(qū)總經理符國新(左)

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論