索尼高管承認(rèn)PSV銷售乏力 寄希望于PS4的發(fā)售
- 來(lái)源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
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索尼,周四發(fā)布了該公司本財(cái)年第一財(cái)季財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,受削減支出、推出新款智能手機(jī)及日元匯率走勢(shì)疲軟等多因素推動(dòng),索尼第一財(cái)季同比扭虧,并超過(guò)了市場(chǎng)預(yù)期。在截至6月30日的第一財(cái)季,索尼凈利潤(rùn)為34.8億日元(約合3500萬(wàn)美元),好于上年同期的凈虧損246億日元。索尼第一財(cái)季業(yè)績(jī)超過(guò)了市場(chǎng)預(yù)期。彭博社的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,市場(chǎng)分析師此前平均預(yù)計(jì),索尼第一財(cái)季凈利潤(rùn)為26億日元。
在發(fā)布之后不久,索尼舉行了財(cái)報(bào)電話會(huì)議,在會(huì)議上設(shè)有問(wèn)答環(huán)節(jié)?;ㄆ旒瘓F(tuán)研究部門的Kota Ezawa詢問(wèn)了PS4的研發(fā)成本以及不同季度的數(shù)據(jù)。而未透露姓名的索尼高管回答這個(gè)問(wèn)題時(shí)并未涉及到具體的產(chǎn)品和損失數(shù)字,但談到了各PS主機(jī)系統(tǒng):
“正如你所了解的,和去年同期相比,PS3和軟件業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)數(shù)量下滑。而PSP持續(xù)下滑。至于PSV的市場(chǎng)表演并不很好。PS2已經(jīng)基本消失了。”
他繼續(xù)聲稱“根據(jù)投資的力度,和PS3相比,PS4是一種更輕便的平臺(tái)”——而這是合情合理的,因?yàn)樗髂釠](méi)有針對(duì)PS4開發(fā)類似的核心芯片組。
鑒于PlayStation 4將在今年的假日期間發(fā)售,而PlayStation Vita能夠遠(yuǎn)程控制幾乎每一款游戲,希望這意味著PSV的銷量會(huì)在明年得到大的轉(zhuǎn)變。


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