微軟回應(yīng)索尼挑釁:我們Xbox one有1000開發(fā)大軍
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
游戲業(yè)界各大廠商之間經(jīng)常進(jìn)行友好對話。在Reddit的互動環(huán)節(jié)中,一位Xbox one的開發(fā)人員爆料了E3大展上微軟和索尼發(fā)布會以后的幕后故事。“挺無聊的。不過有個(gè)同事說,一個(gè)索尼的人在E3上對他說‘你們贏得了游戲,我們贏得了玩家。”
的確,許多人都覺得E3上Xbox One的游戲展示更酷,但索尼卻憑借價(jià)格和無DRM搶盡風(fēng)頭。這位開發(fā)人員透露,Xbox One的開發(fā)團(tuán)隊(duì)非常龐大,查起來能有1000多人,我們不僅很好奇他們平時(shí)的工作生活是怎樣的狀態(tài)。
1000人,比一些小企業(yè)的全體員工人數(shù)都多,而大多數(shù)微軟員工都有自己單獨(dú)的工作室,微軟從起家開始就是這個(gè)政策。而對于Xbox的團(tuán)隊(duì),每個(gè)人都有非常大的活動空間(感謝Bungie之前的爆料)。在微軟,一名員工平均需要10年的時(shí)間可以獲得在Xbox團(tuán)隊(duì)擁有辦公室的地位。這里提供24小時(shí)免費(fèi)小飾品,每天供應(yīng)晚飯,周末加班的話供應(yīng)早飯和午飯。此外在做工作成果展示的時(shí)候還可以開酒。在這樣的環(huán)境下,每周工作60小時(shí)的積極性肯定大大提高。
他還透露Xbox One的運(yùn)行噪音非常小,雖然硬件性能稍遜PS4一籌,但最終的表現(xiàn)結(jié)果還要等到最后對比才能知道。此外,Kinect的成本幾乎和主機(jī)本身一樣。
最后,這位開發(fā)人員再次確認(rèn),“家庭分享”功能最開始是有的,但DRM政策被取消以后,分享功能也跟著取消了。雖然筆者的確不喜歡DRM政策,但以“家庭分享”功能為代價(jià),還是有點(diǎn)不高興的。

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