- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
DotA2國服開啟萬事俱備 只欠審批部門過審之風
- 來源:Dota2官網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《DotA2》近日賺足了玩家的眼球,一會稱Steam賬號將可直接登陸國服,一會開啟公測活動又神秘關閉。今日,《DotA2》博客最新的消息,大概意思就是國服“萬事俱備,只欠東風”,官方已經(jīng)做好了開啟游戲準備。小編就和大家一起來看看官方最新的內容。
現(xiàn)在離《DotA2》限號測試已經(jīng)快兩周年,我們感覺我們已經(jīng)準備好讓任何想要嘗試《DotA2》的人都能玩到這個游戲了。對《DotA2》而言,或者說對所有大規(guī)模后端支持的游戲而言,這不僅僅是直接發(fā)布并坐享其成那么簡單,因為這些游戲的基礎配套設施非常龐大。
于是,我們將會對《DotA2》的開放采取不同的方式。我們的目標是對現(xiàn)有的《DotA2》用戶造成盡可能小的沖擊,并且讓新玩家能夠在一個可靠的系統(tǒng)中游戲,而不是一來就讓我們的數(shù)據(jù)中心超出負荷。我們不太確定達到這一目標需要多久,不過根據(jù)以往的經(jīng)驗來看跟Dota有關的任何東西其用戶都會遠超我們的預期,所以我們決定一步一步來。
我們將會采取的第一步是發(fā)出一套大型的訓練系統(tǒng),然后把現(xiàn)有的《DotA2》邀請都下掉。這兩者的結合可以為您使用剩余的邀請將您的朋友們來熟悉《DotA2》提供了最好的機會。在這以后,我們將會對所有用戶開放。
我們會通過分批給予游戲資格來控制開放的進度,這樣我們才能確保我們的配套設施能夠負荷得住。同時我們還會讓大家都知道我們正在面對日益增加的玩家,這樣我們才能讓大家都理解開放的進程。
在用戶數(shù)量增加的同時,我們會對后端支持系統(tǒng)的幾部分保持關注。
首先,我們有一個叫做游戲協(xié)調器(簡稱GC)的服務器,這一服務器是許多不同服務器共同處來理《DotA2》所需后端工作的(除了創(chuàng)建游戲以外)。這個服務器負責您登陸,匹配,物品記錄以及其他許多功能。這意味著隨著我們的用戶數(shù)量增加,這一服務器的規(guī)模也相應的需要增加。我們認為從增加GC規(guī)模這一塊來說我們現(xiàn)在做的還不錯(我們至少能承受目前數(shù)量兩倍的用戶),不過這僅僅是用戶增長時我們需要關注的一方面。(小編以為兩倍完全不夠…)
另外一個后端服務中主要的組成部分就是《DotA2》的游戲服務器。我們把它們按照單元計數(shù),稱之為集群,對我們來說意思是一個能夠使得某一地區(qū)能夠進行《DotA2》游戲且自身功能完整的網(wǎng)絡設施。因此這并不僅僅是一堆機器,它們有著所有的交換連接裝置,網(wǎng)絡管理設備,錄像儲存等。目前我們在全世界各地有著25個集群。每個集群有大概160臺設備來支持游戲服務器,每個設備能支持的大概是112局同時進行的《DotA2》游戲。這意味著每個集群在同一時間大概能供18萬玩家進行游戲。同時除了游戲服務器的CPU和內存等方面,我們還有大概400G的帶寬來確保《DotA2》服務器的游戲順利進行。游戲服務器和帶寬的優(yōu)點是擴展起來更加直接,因為唯一需要做的就是花錢買而不是解決一系列復雜的軟件問題。盡管這個將會花費一定時間,但它的可預見性更強。
《DotA2》的玩家群體之大是Steam前所未有過的,而且這一群體還在增加。我們不確定它將會增長到什么規(guī)模,不過長期來看,把整個玩家社區(qū)作為一個整體來讓更多的人享受Dota的樂趣是一個不錯的辦法。這會讓創(chuàng)意工坊里面的有趣的物品更多,從而形成一個自給自足的情況,同時也有更多玩家和您并肩作戰(zhàn)(或者對戰(zhàn))。
《DotA2》將會繼續(xù)前行,一如既往。我們還有老的英雄沒有添加(當然最終會有新的),還有無數(shù)的輔助功能要構建。我們現(xiàn)在開放這個游戲因為它已經(jīng)準備好了,不過這肯定不是游戲開放進程的結束。正如我們在過去的幾年所做的一樣,隨著《DotA2》的成長,我們會更加期待您的意見,不管是對我們,還是對游戲本身。

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