- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:UBISOFT
- 發(fā)售:2004-03-23
- 開(kāi)發(fā):CRYTEK
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),劇情,經(jīng)典,第一人稱(chēng)射擊
《孤島驚魂》系列已成金字招牌 育碧要弄更多新作
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
育碧公司對(duì)他們的《孤島驚魂》(Far Cry)系列游戲可謂是自信滿(mǎn)滿(mǎn),正如公司市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)部副總監(jiān)(senior vice president of sales and marketing)Tony Key在E3會(huì)展上對(duì)IGN網(wǎng)站記者所述的那樣,這一系列游戲已經(jīng)成為了育碧的“金字招牌”,并且育碧會(huì)盡全力將其發(fā)揚(yáng)光大。
“我們一開(kāi)始就知道《孤島驚魂》的上市一定會(huì)得到廣大玩家們強(qiáng)烈反響,因?yàn)楣舅谐蓡T都對(duì)這部產(chǎn)品的質(zhì)量十分了解,但事實(shí)上,在游戲正式上市之后,我們得到的結(jié)果要比之前預(yù)想的還要好,當(dāng)然是從商品銷(xiāo)量的角度來(lái)講也是如此,《孤島驚魂》這一品牌已經(jīng)擁有了堅(jiān)實(shí)的粉絲基礎(chǔ),大量的粉絲團(tuán)就是公司產(chǎn)品最好的推銷(xiāo)員,我已經(jīng)迫不及待的要向大家送上游戲的另一部新作了。”
“《孤島驚魂2》(Far Cry 2)是公司發(fā)布的一部經(jīng)典游戲,但對(duì)育碧而言這部作品可以說(shuō)是一個(gè)黃金轉(zhuǎn)折點(diǎn),在這部作品中,公司開(kāi)發(fā)小組開(kāi)始引入‘開(kāi)放世界’這一概念,玩家們將可以自由的在游戲世界中暢游,不再為任務(wù)系統(tǒng)規(guī)定的固定行進(jìn)路線而感到困擾,這一新概念的引用在當(dāng)時(shí)確實(shí)是一次挑戰(zhàn),但結(jié)果是不錯(cuò)的。”
“在《孤島驚魂3》(Far Cry 3)中,開(kāi)放世界的概念被得到了更好的體現(xiàn),玩家們得到了更為優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),作品在優(yōu)化方面也做了很大的改進(jìn),我敢肯定,大家一定會(huì)在不久之后看到更多的‘孤島驚魂’出現(xiàn),敬請(qǐng)期待吧。”

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