游戲開發(fā)者探討游戲暴力:《電子游戲:電影短片》
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在最近公布的一部短片《電子游戲:電影短片》中,許多游戲制作人都出面探討了電子游戲中的暴力元素,而且還提到了許多人將現(xiàn)實中的暴力事件與游戲進行關聯(lián)的例子。
在這部短片中,Gearbox工作室創(chuàng)意指導Mikey Neumann, 前Epic游戲設計師Cliff Bleszinski,Video Games Live創(chuàng)造者兼作曲家Tommy Tallarico,暴雪首席創(chuàng)意官Rob Pardo都有亮相。
暴雪的Rob Pardo認為,游戲媒體之所以被如此歪曲,主要還是因為這個媒體太年輕。
Pardo說:“在我看來,最諷刺的是,我們對游戲的分級制度要比電影更嚴格,但當下依然有許多人對游戲抱有誤解,認為所有的游戲都像《俠盜獵車手》一樣。這幾乎就像是說‘人們不該看電影,因為電影都太暴力了’一樣。但人們不這么說,因為電影這個媒體已經(jīng)被廣泛接受了。”
Cliff Bleszinski說:“人們很容易下斷論認為電子游戲會導致暴力傾向。那好,我們在夏季的犯罪率更高,而冰淇淋在夏季的銷量也更高,所以我說冰激凌能導致犯罪。許多磚家都是這個邏輯。我們需要更加科學更加權威的研究。”
Tommy Tallarico:“很不幸,暴力是人類的本能之一。成吉思汗征服歐亞大陸之前沒玩過Xbox,希特勒發(fā)動二戰(zhàn)之前也沒玩過PS。我不認為電子游戲是殺人模擬器,而且許多統(tǒng)計分析研究也表明游戲與暴力之間沒有關聯(lián)。”
Wyeth Johnson說:“要知道游戲就是人們的想象和創(chuàng)意,源于生活卻又高于生活。所以我認為游戲本身也是在進化的,我們要做的只是等待進化,并在此期間維護游戲業(yè)界的健康環(huán)境。”

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