索尼將在PS4上“大力推廣”60FPS/1080p游戲畫面
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
據(jù)一家游戲制作組透露,索尼正在PS4游戲制作組中“大力推廣”60FPS/1080p標(biāo)準(zhǔn)的游戲畫面。
Just Add Water工作室的Stewart Gilray正在制作一款神秘PS4游戲,他向Eurogamer討論了PS4與Xbox One之間的差別。
“我們很可能會(huì)在PS4上看到更加流暢清晰的游戲畫面。我們正在與索尼密切合作,他們正在大力推廣60FPS,1080p游戲畫面。”
“在Xbox One上面,你很可能會(huì)看到稍遜一籌的畫面。比如30FPS /1080p。具體還要看游戲規(guī)模。”
“如果你制作的游戲發(fā)揮了PS4的極限,那么它在登陸Xbox One的時(shí)候可能就要被稍微砍幾刀了。但如果你的游戲能在Xbox One 上跑到60FPS,那么PS4絕對(duì)也能跑到60FPS。”
游戲畫面表現(xiàn)上的差距很可能來(lái)自于PS4的8G GDDR5 內(nèi)存,在PS4正式發(fā)布之前,索尼一直都是向第三方制作組對(duì)此保密的。
相比之下,Xbox One采用8G DDR3內(nèi)存,其中3G是預(yù)留給主機(jī)自身系統(tǒng)的。
兩款次世代主機(jī)都將于今年年內(nèi)發(fā)售。

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