《極品飛車18》新消息 寒霜3引擎打造圈錢大作
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
最近,EA公司的最新大作《極品飛車18:宿敵》又有了新消息,這部作品將于今年11月19日在PC與Wii U平臺(tái)上正式上市,并會(huì)在不久之后在次世代主機(jī)平臺(tái)PS4與Xbox One上登陸,在該作中,玩家將可以在一個(gè)開放的游戲世界中進(jìn)行團(tuán)體競賽,你可以扮演警察或是賽車手,作為賽車手,你必須在與警車的追逐賽中取得高分,而作為警察,你只要讓賽車手們停車即可。
這一次《極品飛車18:宿敵》的開發(fā)工作將會(huì)讓給Ghost Games公司,這是一家由DICE公司成員組成的新企業(yè),公司位于瑞典,Marcus Nilsson是這家公司的首腦,借助于DICE公司的寒霜3引擎,游戲的畫質(zhì)將會(huì)比之前有突飛猛進(jìn)的提升,這將會(huì)帶來《極品飛車》系列游戲的新一輪革命。
《極品飛車18》除了畫面真實(shí)度和在線玩家數(shù)的改進(jìn),還有其他全新功能“AllDrive”橫跨本世代和次世代系統(tǒng)。AllDrive將根據(jù)玩家游戲過程,無縫連接開發(fā)游戲世界。在下代主機(jī)上,玩家將會(huì)與游戲用前所未有的方式進(jìn)行互動(dòng)。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)Ghost Games執(zhí)行總監(jiān)Marcus Nilsson沒有透露PC版游戲到底是會(huì)基于本世代還是次世代版本移植。但從發(fā)售時(shí)間推測,明眼人應(yīng)該看得出PC版是隨本世代一同發(fā)售的,按慣例會(huì)比主機(jī)版好一些。但考慮到次世代版本年底發(fā)售,以及Nilsson的不表態(tài),很有可能PC版本質(zhì)上還是一款本世代游戲。
關(guān)于AllDrive如何實(shí)現(xiàn),Nilsson舉了一個(gè)例子。游戲?qū)?huì)識(shí)別臨近的玩家和當(dāng)前任務(wù),然后自動(dòng)轉(zhuǎn)換目標(biāo),變成傳統(tǒng)的聯(lián)機(jī)遭遇。玩家可以進(jìn)入或者退出其他玩家的世界,隨意比賽和互動(dòng)。這項(xiàng)核心功能將會(huì)適用于全平臺(tái)。
另外游戲的預(yù)購也已放出,獎(jiǎng)勵(lì)包擴(kuò)尼桑GT-R黑色版;提前獲得等級(jí)2的警察科技;獨(dú)占的警車涂裝。
概念封面:

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論