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深入探秘《軒轅劍六》 新引擎下的視覺盛宴!

時間:2013-05-07 09:08:28
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

全新引擎下的全新畫面,表現(xiàn)力驚人

“軒6”公布將上市之初,宣布采用游戲將采用全新引擎制作,畫面將達到一個全新的高度。同時期,搜狐暢游宣布的“黑火”游戲引擎也在業(yè)界掀起了熱潮。玩家不禁猜測,“軒6”所采用的引擎是否就是“黑火”?而由于之前并未有此引擎制作的游戲來作參照,我們也無從判斷此引擎的性能潛力究竟如何,但從官方的宣傳視頻中可以看出,場景畫面上,“軒6”甚至已經達到了國外一流大作的水準。雖然暢游方面并沒有公布“軒6”是否是“黑火”引擎制作,但還是就新引擎的一些優(yōu)勢和亮點給筆者做了介紹。

圖8:《軒轅劍6》最新游戲截圖

圖9:《軒轅劍6》最新游戲截圖

內置物理引擎

《軒轅劍六》全新引擎帶來的優(yōu)秀圖像渲染能力,讓場景中擁有豐富的植被、建筑等附屬要素。DOMO小組在場景的制作上考證了大量的現(xiàn)實場景,力圖讓游戲中的畫面更為真實和宏大。對于器物的考究,DOMO也做得相當不錯,細節(jié)上的紋理、配飾的形狀等都有物可靠,為整個游戲增添了一份真實。而在引擎內置物理的支持下,不少場景具備可以被破壞的能力,并可以借此發(fā)現(xiàn)全新的道路,甚至是支線劇情!畫面優(yōu)良也可以從宣傳視頻中證實,但是筆者所擔心的是國內在畫面表現(xiàn)上的短板:人物建模。國內3D單機游戲一直存在這樣的問題,即在場景畫面上的表現(xiàn)已經同國外大作差距不大,但是在人物建模上卻相對較弱,比之國外優(yōu)秀作品中人物形象即使千篇一律,卻總能惟妙惟肖上,國內游戲在這方面的表現(xiàn)并不令人滿意,從圖片上來看,子囂的建模形象還是比較豐滿,希望在游戲的實際表現(xiàn)上也能讓人滿意。

圖10:《軒轅劍6》最新游戲截圖

圖11:《軒轅劍6》最新游戲截圖

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺:大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:國產,多結局團隊角色扮演

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