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無(wú)限任意調(diào)節(jié) 國(guó)產(chǎn)大作《軒轅劍6》脈輪系統(tǒng)解密

時(shí)間:2013-04-23 09:26:54
  • 來(lái)源:搜狐暢游
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

人物成長(zhǎng)是角色扮演類(lèi)游戲的重要組成部分,單機(jī)大作3D玄幻史詩(shī)RPG《軒轅劍6》也為廣大玩家準(zhǔn)備了眾多養(yǎng)成人物,強(qiáng)化角色的創(chuàng)新玩法體驗(yàn),讓玩家培養(yǎng)角色時(shí)擁有更大自由。今天為大家?guī)?lái)的“脈輪玩法”正是其中的一種,其不僅具備可以隨時(shí)、無(wú)限次調(diào)整的特點(diǎn),還和游戲劇情有著深刻聯(lián)系。

圖1:脈輪按刻度為單位調(diào)整開(kāi)合或關(guān)閉

從異域身毒國(guó)而來(lái)的迦蘭多,擁有一套完全不同于中原人士的練功絕學(xué),而這套據(jù)說(shuō)流傳自身毒國(guó)皇室的密法,能夠在肉體與精神間的傳達(dá)能量,只要善加使用,就能發(fā)揮出無(wú)窮的力量:

圖2:《軒轅劍6》第二男主角 迦蘭多

圖3:脈輪脫胎自古印度的三脈理論

七輪是根據(jù)古印度的三脈系統(tǒng)中衍生而來(lái)的系統(tǒng),可以算是最早的經(jīng)絡(luò)系統(tǒng)。七輪也可以叫做七輪脈,簡(jiǎn)稱(chēng)脈輪,源自古印度梵文,其意為能量的中心。它是人體的七個(gè)能量聚集點(diǎn),主宰著不同的組織系統(tǒng),每一個(gè)脈輪都有幫助將能量分配到肉體、情緒、心理和精神的不同功能。

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺(tái):大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開(kāi)發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn),多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演

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