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主機(jī)黨外媒怒吼:PS4戰(zhàn)斗力絕對爆表 不服來辯!

時(shí)間:2013-03-09 14:13:52
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

主機(jī)黨與PC黨的爭戰(zhàn)從未止息,你以為只有國內(nèi)玩家是這樣?那就錯(cuò)了。國外玩家包括媒體在內(nèi)都有不少人參與了論戰(zhàn),今天給大家?guī)硪黄鳈C(jī)黨媒體刊發(fā)的文章,剖析了PS4在硬件上的強(qiáng)大之處,以下是文章內(nèi)容:

PS4公布硬件配置以后,PC玩家社群中就開始有許多負(fù)面聲音。許多人都對此發(fā)表了看法,大多都說PS4主機(jī)是垃圾,但卻拿不出具有說服力的理由。最常見的陳詞濫調(diào)就是“硬件性能會不斷提高,PS4總有一天會落后的”。噢拜托,你現(xiàn)在玩游戲的這臺電腦是哪年買的?上一臺呢?

xaitControl

現(xiàn)在我們已經(jīng)得到了許多關(guān)于PS4的技術(shù)信息,它將給主機(jī)游戲帶來革新。筆者一直以來的觀點(diǎn),本世代游戲平臺最關(guān)鍵的瓶頸就是游戲中的AI,許多游戲的AI都太傻,太容易被預(yù)測,直接毀掉了游戲體驗(yàn)。而xaitControl則會解決這個(gè)問題,并且PS4恰恰就支持xaitControl技術(shù)。小科普一下,“xaitControl能夠?yàn)槌绦蛱峁┻\(yùn)行時(shí)間庫和圖像工具,從而模擬高級AI角色的行為。并附帶圖形實(shí)時(shí)調(diào)試程序。你可以設(shè)計(jì)人物并將他們連接起來,讓你的NPC隨機(jī)應(yīng)變,做出真實(shí)的行為反應(yīng)。”

PhysX和APEX

PS4還會支持英偉達(dá)的PhysX和APEX。PhysX已經(jīng)在游戲以及其他領(lǐng)域廣泛使用了,它是實(shí)時(shí)物理引擎,可以持續(xù)同時(shí)運(yùn)算碰撞效果,光線與陰影效果,運(yùn)算實(shí)體,流體和粒子效果,而且還能控制載具或者人物角色。APEX則是多平臺規(guī)模靈活的框架,讓藝術(shù)人員可以快速制作出互動內(nèi)容。想象一下游戲中大多數(shù)的環(huán)境物體都是可破壞的。這在PS3上幾乎沒有游戲可以做到。

Substance引擎及其他

PS4還將支持Substance引擎,讓材質(zhì)更高清,同時(shí)加載時(shí)間更短。PS4支持的其他工具和引擎還有:Enlighten,Morpheme4,虛幻引擎4,SpeedTree等等。

我們確信,還會有更多驚喜在E3上等著我們。但據(jù)目前的信息,我們可以斷定,PS4是功能極強(qiáng)大的游戲機(jī)??隙ú皇峭昝赖模彤?dāng)家的主流技術(shù)水平,它毫無疑問是次世代主機(jī)中的佼佼者。

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