新作將至 盤點(diǎn)《死亡空間3》即將面臨的四大變革
- 來源:3DM新聞組-loveXbanshee
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《死亡空間》系列是著名的恐怖游戲。伴隨著大量的恐嚇因素和完美的氣氛塑造,大家可能會(huì)疑問為什么這款游戲還需要有大幅度的改變。這是否應(yīng)該呢?就讓我們來瞧瞧《死亡空間3》的4大變革。
1.著重于合作模式
《死亡空間》的玩家一直都是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,因此總會(huì)被嚇到。而《死亡空間3》帶入甚至著重于多人合作游戲。
這毋庸置疑會(huì)使這個(gè)系列有所不同,但筆者并不確定這種改變是玩家希望得到的。即便是單人游戲中偶爾會(huì)有一個(gè)AI來做你的隊(duì)友,都會(huì)讓恐怖的氣氛有所消散。
2.行星環(huán)境
探索遍一艘不知名的宇宙飛船事實(shí)上要比探索一個(gè)未知星球要酷多了。飛船的幽閉空間能很好地制造恐怖感。在《死亡空間2》中,玩家一頭霧水卻要找尋答案的橋段,才是恐怖游戲和恐怖電影的真髓。
然而《死亡空間3》卻進(jìn)入了一個(gè)開放式環(huán)境。盡管這個(gè)行星是一片下雪的棄地,卻無法營造這種幽閉恐懼了。
3.武器定制
《死亡空間》系列最有意思的改變應(yīng)該就是武器定制了。系統(tǒng)允許玩家通過尋得零配件來創(chuàng)造和改進(jìn)槍支。
這個(gè)改變能讓玩家很好地掌握自己體驗(yàn)游戲的方式。在網(wǎng)上,你可以查閱到一些給力的武器樣品。
4.人類敵人
除了傳統(tǒng)那個(gè)讓人發(fā)毛的Necromorph的威脅之外,人類敵人也將出現(xiàn)。
但是筆者再次對(duì)這種改變保留意見。Necromorph可以演化出無窮無盡的怪物甚至一個(gè)新種族來作為敵人,為什么要加入與前作格格不入的人類敵人呢?
《死亡空間》系列的恐懼塑造一直是很頂級(jí)的;但是3代的這種改變是否能贏得玩家的歡心呢?我們拭目以待。

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