- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:2021-04-15
- 開發(fā):大宇資訊
- 語言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,仙俠,武俠,奇幻,喪尸,藝術(shù),國(guó)產(chǎn),線性,多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《仙劍》系列歷程回顧 17年的愛恨交織喜憂參半
- 來源:逗游網(wǎng)-水蔓菁
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
其次,《仙劍奇?zhèn)b傳三》在宣傳的海報(bào)上也下了很大的功夫。華美精致的底紋、細(xì)膩的人物畫面、略帶哀傷的宣傳語,配上人物憂傷的表情,是海報(bào)畫面極富有感情,使這部作品再次以“情”打動(dòng)了大眾。
隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展,這部作品也大膽采用了3D技術(shù),但是由于初次的嘗試,該作品的畫面并不細(xì)膩,人物也沒有鼻子和嘴巴,使許多習(xí)慣了2D畫面的玩家一時(shí)適應(yīng)不了。但是沒關(guān)系,總該需要嘗試的,對(duì)嗎?這部作品在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上也改進(jìn)了許多方面,各種仙術(shù)的效果也異常絢麗。
更值得一提的是,戰(zhàn)斗時(shí),各個(gè)人物也開始有了站位,這種站位以金、木、水、火、土五行為基礎(chǔ),人物的屬性以及所學(xué)習(xí)的仙術(shù)也和這五行密不可分。
另外,在《仙劍奇?zhèn)b傳三》中,也首次出現(xiàn)了御劍飛行系統(tǒng),可以使人物更加快速地到達(dá)目的地。更加貼合“御劍江湖”的游戲主題曲。
接下來再說一說仙劍系列首部外傳作品問情篇,在2003年仙三的發(fā)布取得了巨大的成功之后,大宇資訊緊接著在次年便推出了仙三的外傳作品問情篇。
問情篇的主題無疑是“問情”,但是LOGO卻以太極為底紋,有點(diǎn)像“問道”了,不過事實(shí)證明,這部作品確實(shí)有點(diǎn)像“問路”。

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