- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
誰(shuí)是親兒子?《暗黑3》《火炬2》的光與暗之爭(zhēng)
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
2007年《地獄之門:倫敦》(HellGate:London)誕生
這款游戲還有一個(gè)名字《暗黑之門:倫敦》,壯哉我中國(guó)譯者。
Flagship Studios組建之后,就一直憋“大招”,憋了兩三年終于拿出來(lái)了這款《地獄之門》,這款游戲不論CG技術(shù)還有游戲題材創(chuàng)意等在當(dāng)時(shí)都是上乘的水準(zhǔn),很多北方暴雪的老FANS就以此游戲宣揚(yáng)拆散北方暴雪是一種“暴雪打臉”的行為。
作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,為了預(yù)熱Flagship Studios提前推出了單機(jī)版本,沒有LAN模式,大家只能自己自?shī)首詷贰?/p>
《地獄之門》的CG效果,華麗的一比那什么。
不過(guò)在這個(gè)單機(jī)版本里面大家發(fā)現(xiàn)了很多問(wèn)題,而其中最主要的問(wèn)題就是游戲內(nèi)容高度的重復(fù)性,建筑,場(chǎng)景,怪物,NPC等等。光有創(chuàng)意沒有誠(chéng)意的游戲,玩家們是不會(huì)買賬的,很明顯Flagship把錢花錯(cuò)地方。

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