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誰(shuí)是親兒子?《暗黑3》《火炬2》的光與暗之爭(zhēng)

時(shí)間:2012-10-14 14:44:43
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-陸夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

2007年《地獄之門:倫敦》(HellGate:London)誕生

這款游戲還有一個(gè)名字《暗黑之門:倫敦》,壯哉我中國(guó)譯者。

Flagship Studios組建之后,就一直憋“大招”,憋了兩三年終于拿出來(lái)了這款《地獄之門》,這款游戲不論CG技術(shù)還有游戲題材創(chuàng)意等在當(dāng)時(shí)都是上乘的水準(zhǔn),很多北方暴雪的老FANS就以此游戲宣揚(yáng)拆散北方暴雪是一種“暴雪打臉”的行為。

作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,為了預(yù)熱Flagship Studios提前推出了單機(jī)版本,沒有LAN模式,大家只能自己自?shī)首詷贰?/p>

《地獄之門》的CG效果,華麗的一比那什么。

不過(guò)在這個(gè)單機(jī)版本里面大家發(fā)現(xiàn)了很多問(wèn)題,而其中最主要的問(wèn)題就是游戲內(nèi)容高度的重復(fù)性,建筑,場(chǎng)景,怪物,NPC等等。光有創(chuàng)意沒有誠(chéng)意的游戲,玩家們是不會(huì)買賬的,很明顯Flagship把錢花錯(cuò)地方。

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