- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003-10-29
- 開發(fā): Infinity Ward
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)
退役軍人稱玩《使命召喚》可給孩子帶來道德教育
- 來源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
前任SAS特工Andy McNab認(rèn)為,暴力電子游戲能夠給孩子們上“道德教育課”,90年代暴力事件的減少也有電子游戲的一部分功勞。
大曼徹斯特地區(qū)的驗(yàn)尸官John Pollard早前曾經(jīng)說過“別讓孩子們玩(使命召喚),這很重要”。昨天在《太陽報(bào)》的專欄文章中,McNab作出了回應(yīng),他在文中說:
“世界上總有那么一群人,他們老是說電子游戲會(huì)害人?;蛟S那些人就是反對(duì)電影加入對(duì)白的那類人,或許他們還反對(duì)過給黑白電影加入其它的色彩?!?/p>
“在不同的領(lǐng)域,在不同的時(shí)代,這些人的論點(diǎn)一直都沒變。對(duì)于《使命召喚》這類游戲的批評(píng)是毫無根據(jù)的。說到底,現(xiàn)在的游戲跟我們小時(shí)候玩的那些游戲其實(shí)是一樣的。50年代,60年代,70年代的孩子們都玩過一種玩具大兵——假裝它們跑過建筑物,拿著木頭的‘機(jī)關(guān)槍’,對(duì)著敵人開槍——想想看吧,這跟《使命召喚》一點(diǎn)區(qū)別都沒有,真的?!?/p>
“《使命召喚》,跟過去的那些兒童游戲一樣,都是在迎合人類的基本情緒而已,只不過形式不同罷了?!?/p>
McNab還補(bǔ)充說,他覺得像《使命召喚》之類的電子游戲鼓勵(lì)人與人之間的溝通,游戲中的角色“跟貝克漢姆一樣,具有文化上的標(biāo)志性?!?/p>
“游戲中的一些角色甚至比現(xiàn)實(shí)生活的人更具有模范作用,”他繼續(xù)說?!耙?yàn)閺母旧险f,游戲中的英雄做的都是正義的事情。這些游戲在用一種廣為人知的媒介來上道德課——這個(gè)媒介就是暴力?!?/p>
“在比爾·克林頓擔(dān)任總統(tǒng)期間,之所以暴力事件減少,就是因?yàn)殡娮佑螒虻呐畈l(fā)展。對(duì)于《使命召喚》的批評(píng)或許只能看作是一種代溝問題,批評(píng)者根本不了解電子游戲?!?/p>
McNab寫下這篇文章是為了回應(yīng)Pollar先生的建議,14歲的少年Callum Green死亡事件發(fā)生之后,他警告家長(zhǎng)們,別讓他們的孩子再玩《使命召喚》了。
據(jù)稱是《使命召喚》愛好者的少年Callum Green,在與自己的母親發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)之后,在房間中上吊自殺。
“對(duì)于這些電子游戲的年齡限制都是有理有據(jù)的,”Pollard說道。“說真的,我不知道為什么每個(gè)人都想玩這些游戲。”
“很重要的是,小孩子們別再玩這些游戲,或者再接觸它們了。我懇求各位家長(zhǎng)在這個(gè)方面要管好自己的孩子。”

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