完美公布新作《射雕英雄傳》 首批原圖欣賞
- 來(lái)源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2012年7月24日 -- 中國(guó)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“完美世界”或“公司”)今日正式公布旗下全新3D次世代動(dòng)作巨制《射雕英雄傳》。
《射雕英雄傳》為一款動(dòng)作類(lèi)3DMMORPG,由一支全新國(guó)際化開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)歷久打造,采用全新“ARK”引擎,將完美世界多年來(lái)深厚的3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)與全新的革命技術(shù)相融合,在畫(huà)面效果、動(dòng)作設(shè)計(jì) 及玩法設(shè)定等方面皆有突破。在畫(huà)面表現(xiàn)上運(yùn)用靜態(tài)混合光影,HDR高動(dòng)態(tài)光照渲染,逼真的SSAO空間環(huán)境光遮蔽,高效的Anti-Aliasing,動(dòng)態(tài)天氣,法線(xiàn)貼圖等全新高端技術(shù),全面支持超大規(guī)模室外場(chǎng)景,大規(guī)模生態(tài)環(huán)境模擬,大規(guī)模光影渲染,大規(guī)模交互處理等等種類(lèi)繁多且可定制的后處理效果。在打斗動(dòng)作表現(xiàn)上更是通過(guò)多通道多模式的動(dòng)作混合過(guò)渡、角色動(dòng)作MotionBlur、動(dòng)態(tài)骨骼系統(tǒng)等尖端動(dòng)作技術(shù)處理,人物輾轉(zhuǎn)騰挪間達(dá)到武術(shù)特效的至高境界。而如此大規(guī)模的高精度細(xì)節(jié)制作使用多線(xiàn)程渲染技術(shù),在各種配置機(jī)器上流暢運(yùn)行,這種高精度低配置的入門(mén)條件大大提升了網(wǎng)游的可玩性及近乎完美的感官享受,全方位的動(dòng)態(tài)感應(yīng)給你一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的魅力江湖。
《射雕英雄傳》更是在游戲玩法上顛覆著傳統(tǒng)武俠。在深度還原《射雕英雄傳》所有經(jīng)典劇情的基礎(chǔ)上,通過(guò)玩家角色的行為可以改變游戲的歷史進(jìn)程,進(jìn)而改變故事結(jié)局;打斗上摒棄站樁格斗,擊殺自由,找到對(duì)方弱點(diǎn)更可一擊斃命;在有限的技能欄中組合出無(wú)限戰(zhàn)斗模式,防御型、猛攻型、控制型隨意組合,享受無(wú)限戰(zhàn)斗樂(lè)趣;在修煉武學(xué)的道路上,除了修煉經(jīng)典門(mén)派的武學(xué)還可自創(chuàng)武功,傳授他人;除了原著中的六大門(mén)派可以加入外,更可自創(chuàng)門(mén)派,收納弟子,傳授武藝之際還能經(jīng)營(yíng)門(mén)派店面享受經(jīng)營(yíng)樂(lè)趣;喜好刺激、神秘的玩家更不能錯(cuò)過(guò)“潛入王府 決斗紫禁之巔”、“華山論劍 爭(zhēng)奪天下第一”、“探索深谷幽潭 獲取絕世秘笈”這等闖蕩江湖揚(yáng)名立萬(wàn)的好機(jī)會(huì)。更多顛覆傳統(tǒng)的玩法設(shè)計(jì)等著你一一體驗(yàn)。無(wú)限武學(xué),無(wú)限劇情,無(wú)限擊殺組合,無(wú)限門(mén)派,無(wú)限闖蕩……每一個(gè)環(huán)節(jié)都滲透著著《射雕英雄傳》“無(wú)限江湖”的研發(fā)理念,傳達(dá)著“天地寬,自在做英雄!”的武俠意境。
《射雕英雄傳》改編自金庸經(jīng)典武俠小說(shuō),定位全球市場(chǎng),以國(guó)際化的視角在遵循原著的基礎(chǔ)上,以大手筆的氣度,豐富的想象,瑰麗壯闊的場(chǎng)面,氣勢(shì)夸張的功夫設(shè)計(jì),擁有無(wú)限可能的顛覆性玩法,重新演繹了武俠世界的神奇魅力。源于武俠,卻高于武俠,勢(shì)將這部確立了金庸“武林至尊”地位的小說(shuō)成功改編成確立“網(wǎng)游至尊”地位的網(wǎng)絡(luò)游戲,成為一股席卷全球的東方風(fēng)暴。

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