- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:騰訊游戲
- 發(fā)售:2012-11-29
- 開(kāi)發(fā):動(dòng)視暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),軍事
騰訊代理《使命召喚OL》背后的割裂與混淆
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
1933老場(chǎng)坊,上海虹口。7月3日晚間,這個(gè)曾經(jīng)的“遠(yuǎn)東第一屠宰場(chǎng)”,因門(mén)口晃來(lái)晃去的探照燈、穿梭往返的墨鏡迷彩服,而披上一層神秘的戰(zhàn)地氣氛。
場(chǎng)內(nèi),騰訊CEO馬化騰、總裁劉熾平齊齊出場(chǎng),配合多段極富沖擊力的視頻宣傳片,向外界宣布騰訊正式代理動(dòng)視暴雪開(kāi)發(fā)的網(wǎng)游《使命召喚OL》。對(duì)于騰訊而言,這款游戲無(wú)疑是其所有關(guān)于FPS網(wǎng)游市場(chǎng)布局中,最重要的一個(gè)棋子。
《使命召喚》在游戲行業(yè),是一個(gè)如雷貫耳的名字。
從2003年開(kāi)始,動(dòng)視暴雪先后推出八款《使命召喚》系列游戲。去年面市的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,發(fā)布當(dāng)天全球售出650萬(wàn)份,五天之內(nèi)攬下7.75億美元——熱銷(xiāo)速度超過(guò)動(dòng)視暴雪旗下任何游戲產(chǎn)品,甚至魔獸、暗黑也不能與之匹敵。
不過(guò)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),《使命召喚》的影響力要被大打折扣。要知道,這一系列游戲此前主要玩家都來(lái)自于Xbox360、PS3等游戲主機(jī)平臺(tái),一套盒裝正版游戲約350元。但玩家群體相對(duì)會(huì)略微“高端”一些,這其中,也包括馬化騰和他六歲的兒子在內(nèi)。
所以當(dāng)騰訊宣布代理《使命召喚OL》,并以道具收費(fèi)模式運(yùn)營(yíng)時(shí),引發(fā)老玩家在平衡性、游戲性等方面強(qiáng)烈質(zhì)疑?!妒姑賳尽氛娴臅?huì)因此被毀掉么?
嚴(yán)格來(lái)講,《使命召喚OL》并不是《使命召喚》。
盡管《使命召喚》中帶有網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的功能,但這跟《使命召喚OL》沒(méi)有關(guān)系。說(shuō)到底,《使命召喚OL》是一款在中國(guó)研發(fā)的、面向中國(guó)市場(chǎng)的、全新的網(wǎng)絡(luò)游戲?!妒姑賳綩L》完全不會(huì)對(duì)《使命召喚》——無(wú)論是何種平臺(tái)——產(chǎn)生反作用。
兩款產(chǎn)品的差距肉眼即可判斷。1933老場(chǎng)坊當(dāng)晚展示的視頻片段中,《使命召喚OL》的畫(huà)面,與《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的畫(huà)面完全不在一個(gè)量級(jí)?!妒姑賳綩L》的水準(zhǔn)被認(rèn)為更接近2009年推出的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》。
從時(shí)間上看,《使命召喚OL》著手開(kāi)始研發(fā)的日期,也正是《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》推出不久之后?!妒姑賳綩L》采用了何種引擎,騰訊并未透露。
老玩家會(huì)買(mǎi)賬么?騰訊才不會(huì)關(guān)心這個(gè)問(wèn)題。
《使命召喚OL》的任務(wù),就是替騰訊繼續(xù)占據(jù)FPS網(wǎng)游市場(chǎng)的一席之地。2007年推出的《穿越火線》,一舉將騰訊推上國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)的榜首之位。數(shù)據(jù)顯示,今年一季度《穿越火線》為騰訊貢獻(xiàn)了游戲收入的近25%,以及當(dāng)季騰訊總收入的約14%。
盡管如此,《穿越火線》的品質(zhì)卻一直被外界所質(zhì)疑、甚至是來(lái)自同行的“嘲笑”,而騰訊后續(xù)簽約的幾款FPS網(wǎng)游,也都沒(méi)有成為新頂梁柱的潛質(zhì)。
騰訊顯然想通過(guò)《使命召喚OL》,繼續(xù)讓FPS的網(wǎng)游用戶(hù)留在騰訊。即便《使命召喚OL》的品質(zhì)不及《使命召喚》,但顯然也是具備相當(dāng)水準(zhǔn)的網(wǎng)游產(chǎn)品?;蛟S是代理消息此前已被外界所知等原因,昨日騰訊股價(jià)僅以微漲0.78%收?qǐng)觥?/p>
與此同時(shí)騰訊的對(duì)手們,都在馬不停蹄的尋找新的作品,沖擊《穿越火線》的市場(chǎng)地位。比方暢游代理的EA《戰(zhàn)地風(fēng)云OL》,與《使命召喚》一樣,取材于主機(jī)游戲上風(fēng)靡的《戰(zhàn)地》系列。盛大游戲、中華網(wǎng)游戲、世紀(jì)天成等也都在不斷嘗試。
然而似乎網(wǎng)易并不在熱心之列,雖然此前傳出網(wǎng)易也在爭(zhēng)取《使命召喚OL》,但顯然握有《魔獸世界》、《星際爭(zhēng)霸》和戰(zhàn)網(wǎng)也沒(méi)能加分。
這在某種程度上與動(dòng)視暴雪的架構(gòu)有關(guān):這家全球聲望最高的游戲公司,實(shí)際由動(dòng)視和暴雪兩個(gè)公司組成,兩家公司不在一起辦公,各行其是、互不干涉。《使命召喚》歸屬于動(dòng)視旗下,而魔獸、星際、暗黑則歸屬于暴雪旗下。
另一方面,騰訊運(yùn)營(yíng)《穿越火線》的成績(jī),的確更能夠打動(dòng)動(dòng)視的心。但雙方的這種接近,是否會(huì)影響到暴雪與網(wǎng)易的合作?沒(méi)人敢給未來(lái)一個(gè)保票。
目前,騰訊官方并未發(fā)布《使命召喚OL》的測(cè)試時(shí)間表。


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