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EA稱寒霜2是為PS4和Xbox 720而打造

時間:2012-06-19 07:05:07
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

“你在《戰(zhàn)地3》中看到的一切,只是個開始”——這句話是EA的高管Patrick Soderlund所說,他承認“寒霜2”引擎一開始的設(shè)計目的就是針對諸如PS4和Xbox 720主機的。

Patrick Soderlund原出身于DICE工作室,后來成為EA Games的負責(zé)人。他最近提到了“寒霜2”引擎是如何打造《戰(zhàn)地3》,以及今年的《榮譽勛章:戰(zhàn)爭勇士》比它的競爭對手(COD之流)更加依賴硬件,這是因為EA總是考慮未來主機的硬件能力。

在被媒體問到他們在“寒霜2”引擎游戲的系統(tǒng)要求中,是否有意越過主流PC硬件而考慮下一代家用主機時,Soderlund說:“對,我會說實話 — 寒霜2就是為了下一代主機而打造的。我們也是為了這個目標而開工的。我們一直在考慮未來主機。那不代表你在《戰(zhàn)地3》中所看到的是引擎的最終階段。那只是個開始。我們擁有一個技術(shù)基礎(chǔ),因此我對寒霜2引擎在未來主機上的發(fā)揮充滿信心。”

他也提到了《榮譽勛章:戰(zhàn)爭勇士》本來要由Epic的虛幻引擎3來制作,后來才改為“寒霜2”:“開發(fā)小組原來希望用虛幻3,后來他們看到了寒霜2在《戰(zhàn)地3》上的不俗表現(xiàn),于是就決定換引擎。我不是說Epic公司的引擎不好,而是在當(dāng)時兩個引擎相比,認為用寒霜2可以做得更好?!?/p>

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