《黑色行動2》游戲引擎升級 破壞效果及光效被強化
- 來源:互聯網
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Treyarch的多人游戲指導Dan Bunting近日向公眾介紹了《使命召喚:黑色行動2》游戲引擎的一些升級元素,包括更好的光照技術,更豐富的的環(huán)境細節(jié)以及更多的破壞效果。
Bunting強調說“光照是我們工作的重點,光照即一切,唯有良好的光照系統,才能打造更好的游戲空間?!本C合運用高動態(tài)范圍光映射(HDR),反射光照和環(huán)境光遮蔽等各種光照效果,玩家將體驗到無比絢麗的游戲環(huán)境。
“另一方面,我們也對陰影的效果進行了優(yōu)化,使其更有層次感?!盉unting同時稱武器模組也有相對應的改進,“我們所有武器的材質都有提升,玩家會感覺手中的家伙的質感更加自然?!?/p>
系列粉絲們也可以期待新游戲環(huán)境細節(jié)的提升,包括那些“地圖之外”的區(qū)域。“我們更新了技術和工具,以便制作出比過去細節(jié)豐富許多的游戲地圖,新的游戲世界將有更好的材質,給玩家更真實的感覺?!?/p>
他同時提到了破壞效果的加強,認為玩家“將體驗到前所未有的破壞效果”。我們不知道具體效果怎樣,但已知的是這一效果將在游戲中普遍應用,尤其是多人模式。不過玩家究竟是可以狠狠地破壞墻壁和建筑了,還是只能看到一些不可控的即時演算呢?
值得一提的是,《戰(zhàn)地》的寒霜引擎一直是以高破壞性,良好的光照系統作為噱頭的,如果《使命召喚》也向這方面進軍的話,那技術層面上兩大FPS作品又會有更多的對決看點了。

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