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聯(lián)想“愛賽客”試水轉(zhuǎn)型 政策與市場的壓力太大了

時間:2012-05-03 11:13:21
  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

張楠認(rèn)為,44號文件阻礙了國內(nèi)游戲機市場的正常發(fā)展,即無法對游戲機的盜版軟件進行有效控制,也無法培養(yǎng)相關(guān)的游戲機人才,同時也讓中國游戲機玩家養(yǎng)成了不愿為正版軟件付費的習(xí)慣。

這種觀點也得到了聯(lián)合綠動CEO羅爭的側(cè)面證實,羅爭在談及綠動CT510的價格問題時表示,綠動CT510 3799元人民幣的價格確實比微軟xBox360體感套裝價格(299美元)高,但根本原因是因為綠動內(nèi)置了8款游戲,而xBox360若購買8款正版游戲價格將比綠動高出不少,可國內(nèi)游戲機市場的盜版問題太嚴(yán)重,游戲軟件的價值不被重視,所以綠動目前已經(jīng)放棄了核心玩家群體。

中國企業(yè)難參與未來客廳娛樂爭奪戰(zhàn)

據(jù)DFCIntelligence數(shù)據(jù),PC游戲產(chǎn)值2011年大約為170億美元,同期游戲機游戲總收入約為250億美元。盡管中國企業(yè)并不完全是這250億美元的巨大蛋糕的旁觀者,深圳幾家工廠大概有3萬人在從事Kinect、Xbox相關(guān)制造工作,索尼PS也多為深圳制造,但基本與參與制造蘋果iPhone、iPad等產(chǎn)品一樣,處于產(chǎn)業(yè)鏈的最底層。

一位iOS獨立游戲開發(fā)者minihack向騰訊科技表達了自己的憂慮:盡管游戲主機市場近年來一直保持著衰退的態(tài)勢,但在海外市場,越來越多的年輕人會利用微軟的Xbox 360及索尼PS3等游戲機主機觀看網(wǎng)絡(luò)上的在線影音內(nèi)容,這意味著家用游戲機將在客廳爭奪戰(zhàn)中扮演重要的角色。而目前國內(nèi)科技企業(yè)仍集體押寶于安卓系統(tǒng)的智能電視,對于游戲機的威脅視而不見,在即將到來的家庭客廳爭奪戰(zhàn)中,中國企業(yè)或?qū)⑷毕?/p>

而據(jù)市場研究公司ABI Research最新研究顯示,目前大約有2700萬美國家庭(超過美國家庭總數(shù)的五分之一)擁有連網(wǎng)電視、游戲機、獨立藍光播放機或智能機頂盒。連網(wǎng)率最高的是游戲機,連網(wǎng)率超過了80%;連網(wǎng)電視的連網(wǎng)率為27%,獨立藍光播放機的連網(wǎng)率為24%,智能機頂盒的連網(wǎng)率為13%。

值得關(guān)注的是,蘋果CEO蒂姆-庫克近期訪問了包括Valve公司在內(nèi)的多個著名游戲公司,蘋果同時還招募了Xbox360背后的科技智囊團隊(Bob Drebin、Raja Koduri、PA Semi、MarkPapermaster以及其他游戲人員),不難看出,未來的蘋果客廳戰(zhàn)略中,游戲已經(jīng)成為了極其重要的一環(huán)。

家用游戲機市場何時解禁?

在家用游戲機市場已經(jīng)發(fā)展30余年的今天,中國家用游戲市場仍然是一片處女地。索尼、任天堂在這片市場上都曾淺嘗輒止,微軟大中華區(qū)開發(fā)工具及平臺事業(yè)部總經(jīng)理Mark Taylor在上周仍向騰訊科技表示不了解Kinect入華是否有什么新消息。

盡管網(wǎng)游市場已經(jīng)成為國家重點扶持的產(chǎn)業(yè),盡管中國的每個城市每個玩家都能輕而易舉的購買到所需要的游戲機和軟件,盡管未來客廳娛樂爭奪戰(zhàn)中游戲機將扮演重要的角色,但聯(lián)合綠動依然選擇了轉(zhuǎn)型,政策的枷鎖和市場的無序并不是聯(lián)合綠動這樣的創(chuàng)業(yè)型團隊能夠扭轉(zhuǎn)的。

曾經(jīng)有媒體認(rèn)為聯(lián)想系的聯(lián)合綠動進入游戲機市場,意味著國家政策上的松動,但羅爭在接受騰訊科技專訪時再次強調(diào),自己并沒有聽說這類消息。

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