您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

玩游戲的十大強(qiáng)迫癥 對(duì)號(hào)入座看你是否有癥狀?

時(shí)間:2012-03-19 15:36:47
  • 來(lái)源:大眾軟件-Dawn
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

一般認(rèn)為,每50個(gè)人里就有一個(gè)家伙有某方面的強(qiáng)迫癥,或潛伏或明朗,或輕微或嚴(yán)重。游戲中的強(qiáng)迫癥未必是一種令人抓狂的神經(jīng)官能癥,倒是往往能帶來(lái)不同凡響的游戲體驗(yàn)。

No.10 探索狂

面對(duì)80平方英里之巨的世界,每個(gè)初入艾澤拉斯世界的玩家都會(huì)感慨:天地真大,人真小。事實(shí)上,在此之前的《無(wú)盡的任務(wù)》和《星球大戰(zhàn) -- 星系(Star Wars Galaxies)》的地圖面積也不小,只是缺少一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié)、氣度和情懷,啊我不是暴雪青啊。

借君馳沛艾,一戰(zhàn)取云中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在“老滾5”中縱馬丈量地球,哦不,奈爾(Nirn)是一種享受,但你要具體去某個(gè)地點(diǎn)就另當(dāng)別論了,你有手繪地圖沒(méi)?

如果不帶著審美情趣去賞玩山水,你就會(huì)以為跑任務(wù)就是全世界。我很好奇“地圖全開(kāi)”成就控的眼中,風(fēng)景是個(gè)什么概念,畢竟現(xiàn)在每個(gè)RPG大作都有一個(gè)廣袤的世界舞臺(tái)等待著每個(gè)蓋世英雄到來(lái),遠(yuǎn)景不再是紙片貼圖,可以爬上去;飛鳥(niǎo)不再是兩幀動(dòng)畫,可以射下來(lái)。這種所見(jiàn)即所得催生了一大批游戲中的云游客,他們會(huì)在《質(zhì)量效應(yīng)2》里把每個(gè)行星的資源都采集枯竭,會(huì)在《上古卷軸V》里憑借波云詭譎的實(shí)景地圖摸索著游遍列國(guó),會(huì)以為地圖上新添的一大片真是自己手繪上去的。漫漫長(zhǎng)路,起于家門,這些志在周游世界的Walkers尊奉一個(gè)信條 -- 兩岸猿聲啼不住,沒(méi)事你就走兩步。

No.9 囤積狂

玩游戲時(shí)有這么一群理性的玩家,他們有神獸護(hù)駕卻不輕易召喚,因?yàn)槊總€(gè)品種僅有一只;他們身懷絕世武功卻不輕易施展,因?yàn)榻^招大多有次數(shù)限制。

玩家就像清倉(cāng)一樣,將囤積的神兵利器全都招呼在關(guān)底大魔王上,比如拜月教主的下場(chǎng)就必然是隱蠱和酒神的狂轟濫炸

《不見(jiàn)不散》里阮大偉懷抱高檔酒瓶半醉半醒,朋友問(wèn):“偉哥想吐嗎?”“想!可我舍不得,十三路易的。”他是舍不得吐,很多玩家是舍不得吃,他們二次元口袋里的藥罐都足夠開(kāi)間藥鋪了,他們就是強(qiáng)撐病體以命相搏,也舍不得吃掉一個(gè)濟(jì)生散或是菩提凝冰露。他們不是吝嗇,也不是高玩,他們這是要實(shí)現(xiàn)資源配置最優(yōu)化,道具需要被用在最需要的時(shí)候,而最需要的時(shí)候就是下一次戰(zhàn)斗,所以終極大魔王往往要面對(duì)火力全開(kāi)、生命力強(qiáng)勁的可怕對(duì)手,只聽(tīng)他們忿恨地碎碎念:“嗚哇!這游戲怎么到這兒就完了??!我這些存貨就全砸你身上吧!”

No.8 對(duì)話狂

佛陀有云:“詞句有毀滅之力,亦有拯救之能。詞句既真且善,便可改變世界?!表f爵爺大概會(huì)同意前一句。我們?cè)谌粘I钪械膶?duì)話是個(gè)開(kāi)放式命題,有時(shí)話不投機(jī)半句多,有時(shí)一句頂一萬(wàn)句。好在RPG游戲中對(duì)話內(nèi)容基本上是預(yù)設(shè)且條件觸發(fā)的,魅力指數(shù)、好感程度、演講Perk、外交技能、善惡陣營(yíng)、種族相貌等等,涉及因素?zé)o非諸如此類,要觸發(fā)隱藏結(jié)局還必須按部就班地選擇和哪些人對(duì)話、和誰(shuí)先對(duì)話。

因?yàn)槔^承了《博德之門》系列抓不到重點(diǎn)的對(duì)話系統(tǒng),不少網(wǎng)友反映在《龍騰世紀(jì)》中每次回到營(yíng)地和隊(duì)友對(duì)話都有一種類似“壯士一去兮不復(fù)還”的悲壯感,生怕手一抖徹底打斷了一條羅曼史的發(fā)展

樂(lè)于見(jiàn)證無(wú)數(shù)平行宇宙的玩家就不惜用窮舉法套出所有分支,于是他們總在關(guān)鍵對(duì)話處存檔。問(wèn)題是分支再分支,選擇又選擇,他們的存檔也常常多達(dá)數(shù)百個(gè)。碰上分支有無(wú)數(shù)種可能的戀愛(ài)文字游戲,只怕存檔數(shù)還得翻番吧,例如你要是在《心悸回憶》中選擇無(wú)視摔倒的旗魚(yú)子姑娘而“B. 趕緊去學(xué)?!钡脑?,就會(huì)聽(tīng)到噗 -- 肉體被刺穿的聲音(詳見(jiàn)《銀魂》99話……)。戀愛(ài)果然是高深莫測(cè)的,你存檔了沒(méi)?

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+