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《質(zhì)量效應(yīng)3》游戲總監(jiān)態(tài)度強硬 不對爛結(jié)局道歉

時間:2012-03-16 20:05:46
  • 來源:3DM新聞組-Yeah理楓
  • 作者:Yeah理楓
  • 編輯:ChunTian

游戲總監(jiān)凱西·哈德森這次公開對《質(zhì)量效應(yīng)3》廣受爭議的結(jié)局做出來回應(yīng),這不說還好,一說激起千層浪。

哈德森在參加Digital Trends的訪談時提到,對于這第三部作品的結(jié)局他很滿意,不會向粉絲們道歉。

“我不希望讓這款游戲的劇情變成玩過就忘的那種。就算結(jié)局廣受爭議,也不會做出任何改變?!惫律瓚B(tài)度很硬。不久前,粉絲們甚至自發(fā)捐款集資要求B社改結(jié)局。但是這位游戲總監(jiān)顯然對現(xiàn)在的狀況很滿意。

“對我來說,這么個結(jié)尾很刺激。整個故事四處買下伏筆,又隨著故事發(fā)展?jié)u漸的明朗,可以說完全可以成為玩家們茶余飯后的話題?!?/p>

他還說,對于玩家們的強烈反響,Bioware還是很重視的。而且會在之后的DLC中,以及多人模式中納入玩家們的建議。

“噢,玩家們的反響,我們還是很關(guān)注的。顧客就是上帝,他們的意見十分重要,我們一直都會認真采納,試著在今后的作品中做出改善。比如,在《質(zhì)量效應(yīng)2》中,我們就得知玩家們更喜歡和Liara這樣的角色呆在一起,于是在第三部中,我們就專門為她設(shè)立了DLC劇情和漫畫故事。”

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺:Wiiu
  • 標簽:探險,第三人稱射擊美式RPG

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