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EA欲效仿《使命召喚:精英》 獲取最大效益

時(shí)間:2012-03-14 13:42:14
  • 來(lái)源:3DM新聞組-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

前DICE老板,現(xiàn)任EA游戲總監(jiān)的Patrick Soderlund在接受外媒采訪時(shí)暗示了EA也可能會(huì)推出類似《使命召喚:精英》那樣的游戲服務(wù):“我們對(duì)此非常飛、感興趣。就像其他公司一樣,我們一直都在考慮如何擴(kuò)大投入并最終從中獲得最大的利益,同時(shí)還要吸引更多的玩家?;蛟S這樣的想法會(huì)讓我們走向另一個(gè)方向,但是我們現(xiàn)在還沒(méi)有真正開始探討這些。”

早在2月份的時(shí)候,EA的CEO John Riccitiello曾因?yàn)閯?dòng)視將FPS游戲引向了另一個(gè)發(fā)展空間而稱贊動(dòng)視的表現(xiàn)是行業(yè)中最好的。此外,EA的COO Peter Moore也認(rèn)為動(dòng)視做了一件非常了不起的事。

“《使命召喚》是射擊游戲,但卻是一款不同一般的射擊游戲。我認(rèn)為他們有很大的市場(chǎng),我們也有自己市場(chǎng)。我覺(jué)得自己做的也不錯(cuò)。我會(huì)不斷革新,而且盡我最大的努力。但愿這能為我們帶來(lái)更多的銷量和玩家?!?/p>

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 開發(fā):動(dòng)視暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)軍事

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