BioWare承諾將修復《質量效應3》角色導入bug
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
BioWare正在修補一個導致玩家無法正常從《質量效應》和《質量效應2》中把角色導入到《質量效應3》的bug。
部分玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn),《質量效應3》與《質量效應》初代編輯器創(chuàng)造出來的人物面部形象無法兼容。
這有可能是因為《質量效應2》里把初代的人物面部數(shù)據(jù)進行了轉換,而《質量效應3》使用的面部代碼是從《質量效應2》中生成的。
問題是,當導入初代數(shù)據(jù)的時候,《質量效應2》無法精確地進行生成,而《質量效應3》試圖讀取二代存檔的時候,就找不到對應的面部代碼了。
BioWare的社區(qū)協(xié)調(diào)人員Chris Priestly在BioWare的論壇上證實了這個問題的存在,并承諾將會盡快解決。
“我們注意到有部分玩家在從初代和二代中將角色面部導入《質量效應3》的時候遇到了問題?!彼f。
“這個問題來源于當《質量效應》數(shù)據(jù)導入到《質量效應2》時候的檢測,我們正盡最大努力來為玩家修正這個問題?!?/p>
Priestly還建議PC玩家用玩家自制的面部制作工具來應付一時——“我們的團隊目前還在努力定位面部代碼的導入問題部分”。
剩下的問題就是傳說中的面部制作工具了,玩家可以點此進入。

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