《質(zhì)量效應(yīng)3》多人模式是福是禍 需不需要
- 來源:3DM新聞組-Yeah理楓
- 作者:Yeah理楓
- 編輯:ChunTian
《質(zhì)量效應(yīng)3》的試玩版已經(jīng)放出有一段時間了。玩家該玩的都已經(jīng)玩了,該爽都已經(jīng)爽了。對于通了短暫的單人劇情之后的玩家,估計都在徹夜奮戰(zhàn)多人模式吧。
可是《質(zhì)量效應(yīng)》其實就是個單人劇情為主的游戲,而且演繹的非常完美。多數(shù)玩家表示,就怕多人模式毀了游戲一如既往的高質(zhì)量。但是Bioware從頭到尾都對其多人模式表示出了高度的信心,稱多人模式不會對游戲主體造成任何影響。
玩了DEMO之后,我發(fā)現(xiàn)單人模式和多人模式的背景非常貼切,可以說密切相關(guān)。聯(lián)機(jī)時,4名玩家攜手抗敵,面對一波又一波的敵人。再回顧單人模式里的戰(zhàn)況,仿佛自己就是置身于地球的一名戰(zhàn)士,帶入感很高。雖然DEMO里只有兩張地圖,但是眾多可供解鎖的角色大大激起了玩家的興趣。而且不同種族對于不同職業(yè)有著各自的特性,選擇權(quán)都在玩家手里!不禁想到,試玩版里就有這么多的種族-職業(yè)組合,那么等到正式版發(fā)售后,每個職業(yè)可以使用多少個種族呢?筆者非常期待游戲的最終成品,同時也很期待Bioware全力袒護(hù)、全力推薦的DLC。
游戲?qū)⒃?月6日登陸全球各地。而試玩將在下周一終止,也就是2天后。
那么各位讀者們,你們覺得多人模式怎么樣?到底是需要還是不需要呢?請留言談?wù)勏敕ā?/p>

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