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“虛幻4引擎”將于今年三月GDC 2012封閉展示

時(shí)間:2012-02-28 14:02:25
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Epic今日宣布,將在即將舉辦的GDC 2012上向全球初次預(yù)覽“虛幻4引擎”。去年以令人印象深刻的技術(shù)演示Demo“撒瑪利亞”震撼了GDC展會(huì),不過(guò)Epic此次將在同樣的場(chǎng)所向受邀的特許合作伙伴,潛在用戶進(jìn)行封閉展示,同時(shí)與會(huì)者還要簽署保密協(xié)議。

另外,Epic Games還會(huì)舉辦“虛幻3引擎”的技術(shù)會(huì)議,主持技術(shù)演講的制作人包括 Tim Sweeney,Cliff Bleszinski,Rod Fergusson。

去年的GDC展會(huì),無(wú)限接近“虛幻4”的“虛幻3.975引擎”技術(shù)Demo“撒瑪利亞”,Epic的“虛幻4”又將會(huì)帶來(lái)怎樣的飛躍呢?不過(guò)肯定先得超越虛幻3.975引擎的技術(shù):

DX11 多重采樣抗鋸齒 毛發(fā)

DX11 次表面散射

增強(qiáng)型Bloom特效

APEX Clothing(呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)衣服和布料效果)

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