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動(dòng)視啊 使命召喚粉絲該迎來(lái)全新的引擎了

時(shí)間:2012-02-21 00:17:17
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Yeah理?xiàng)?/span>
  • 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
  • 編輯:ChunTian

2005年過(guò)去很久了,不是嗎?那年使命召喚2發(fā)布了,2012年現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3來(lái)了。可是用的還是那一款引擎,只做了一丁點(diǎn)的改進(jìn)。本人絕不是什么COD黑。我一直相信IW和T社的開(kāi)發(fā)者們懂得如何制作一個(gè)完美的多人游戲,雖然這幾部的賣點(diǎn)完全相同。然而,自從使命召喚2面世以來(lái),COD系列越來(lái)越受廣大玩家歡迎的同時(shí),動(dòng)視又花過(guò)哪些功夫來(lái)提升游戲的質(zhì)量呢?嗯,完全沒(méi)有。

如今2012年到了,COD系列仍然存在諸多遺憾。即使是花了60美元購(gòu)買游戲,我們還是沒(méi)有專有服務(wù)器,更別說(shuō)再花了將近60美元買DLC了。COD粉絲們的一片赤誠(chéng)換來(lái)了什么回報(bào)?一無(wú)所有。動(dòng)視,是時(shí)候采取動(dòng)作了,是時(shí)候?qū)OD提升到其應(yīng)有的高度了。我想任何一個(gè)正在讀這篇文章的COD粉絲都會(huì)認(rèn)為,早就該換引擎了,早就該設(shè)專有服務(wù)器了,哪怕是動(dòng)視采取一丁點(diǎn)的改進(jìn)也行啊。

如果黑色行動(dòng)2的謠言屬實(shí),我們完全可以預(yù)期到粉絲們的集體大爆發(fā)——“噢,很好,又是一次復(fù)制粘貼的作品”。每年我都能聽(tīng)到很多人,無(wú)論是線上還是線下,說(shuō)他們不會(huì)買下一個(gè)版本的COD了,就是因?yàn)橛肋h(yuǎn)都是一成不變的內(nèi)容,可最終卻還是買了。在我開(kāi)始玩MW3線上模式之時(shí),我就感到作為一個(gè)COD玩家,又被動(dòng)視欺騙了?;仡櫹翸W2或是MW1,你能發(fā)現(xiàn)多少巨大的差別呢,無(wú)非就是這里或是那里的改動(dòng)升級(jí)罷了。分析家們?cè)f(shuō)過(guò),黑色行動(dòng)不會(huì)像MW2賣的那么好,當(dāng)MW3出來(lái)時(shí),他們?cè)俅伟l(fā)以類似言論。我相信下一代COD會(huì)超過(guò)MW3的銷量,我更相信下一代又會(huì)是一模一樣的作品。也許今年他們會(huì)證明我的想法是錯(cuò)誤的。不過(guò),希望游戲進(jìn)步與否,還是取決于玩家的心態(tài)。

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)

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