讓玩家無(wú)法自拔 RPG大作《質(zhì)量效應(yīng)3》前瞻
- 來(lái)源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
筆者覺(jué)得做一個(gè)像《質(zhì)量效應(yīng)3》這樣級(jí)別的游戲的前瞻難度是相當(dāng)大。第一個(gè)讓筆者感到不安的是如果在以下內(nèi)容中不慎劇透的話,肯定會(huì)遭到部分玩家“問(wèn)候娘親”。如果你們擔(dān)心劇透,那么建議立刻退出這個(gè)頁(yè)面。
至于那些不介意的玩家,讓我們繼續(xù)吧。下一站:火星。
實(shí)話說(shuō),筆者并不喜歡原來(lái)的《質(zhì)量效應(yīng)》。但自從接觸《質(zhì)量效應(yīng)2》之后,便感到深深無(wú)法自拔,也明白為什么其他玩家會(huì)為之癡迷。所以現(xiàn)在筆者非常期待《質(zhì)量效應(yīng)3》。
游戲的開(kāi)篇正如其他科幻電影一樣,本來(lái)是一個(gè)常規(guī)的探索任務(wù)出了岔子。Shepard和公司調(diào)查火星基地的檔案以尋找古代 Prothean裝置計(jì)劃,很明顯的,不止他們想得到這些資料,還有其他人。
當(dāng)?shù)诌_(dá)基地的時(shí)候,我和我的小隊(duì)遇到了 Cerberus的抵抗,而他們正肆無(wú)忌憚地屠殺基地的雇員。所以緊接著我便可以親身體驗(yàn)ME3那種緊張刺激的槍?xiě)?zhàn)。有玩家或許會(huì)說(shuō)“ME2更傾向于FPS,而不是RPG”,正是這點(diǎn)才讓ME2比ME1一下進(jìn)步許多,而現(xiàn)在的射擊總體感覺(jué)也比前作大大提高了。從射擊到掩體,讓人感覺(jué)各方面都是全新的。
當(dāng)進(jìn)入到設(shè)施之后,又引發(fā)另一起騷動(dòng),Cerberus特工只能在此接受命運(yùn)。隨后一個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)向我們介紹了系列的老面孔,Liara T'Soni。
對(duì)話中我們得知Cerberus和我們進(jìn)入基地的動(dòng)機(jī)完全一樣。Cerberus希望找到足以消滅收割者的強(qiáng)大力量,而這還不是你所知道的原因。這時(shí)候,Shepard命令隊(duì)員James Vega把守大門(mén),隨后Liara作為隊(duì)伍第三人加入。
正當(dāng)我們通過(guò)基地的安防辦公室的時(shí)候,我們迫切希望得知Cerberus到底有多深入基地。在這里我們首度見(jiàn)到Eva,一個(gè)會(huì)把面前一切阻礙消滅的無(wú)情Cerberus特工。
這時(shí)候游戲變成時(shí)間的競(jìng)賽,看看到底誰(shuí)可以先取得檔案。當(dāng)你更深入基地的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)數(shù)不盡的Cerberus部隊(duì)擋在你前面。在這時(shí),游戲使用這段戰(zhàn)斗作為戰(zhàn)斗教程,介紹了團(tuán)隊(duì)策略的使用。
最后當(dāng)我們抵達(dá)檔案室的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)除Liara之外還有另一張熟悉的面孔?;糜叭耍↖llusive man)也在此時(shí)現(xiàn)身,隨后他表達(dá)了他對(duì)于Prothean裝置計(jì)劃的真實(shí)意圖。和Shepard不同,幻影人完全不打算摧毀收割者。相反,他打算通過(guò)這個(gè)裝置來(lái)控制它們。
正如所料,這里糾纏不清。Shepard決定先下手奪得裝置計(jì)劃,不過(guò)幻影人告訴他說(shuō)他們已經(jīng)下載完成。隨后我們?cè)俅慰吹缴衩氐腅va,這時(shí)她已經(jīng)得手打算逃離現(xiàn)場(chǎng)了。
隨即眾人在設(shè)施內(nèi)展開(kāi)一場(chǎng)瘋狂的追逐,最終Eva無(wú)處可逃,不過(guò)Cerberus的現(xiàn)身卻打破了戰(zhàn)斗的平衡。我想到目前為止透露得足夠多了。這不過(guò)是游戲的開(kāi)頭而已,便已經(jīng)如此驚心動(dòng)魄,無(wú)法想像接下來(lái)會(huì)遇到什么驚喜。
當(dāng)《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售之后一切便可知曉,讓我們期待吧。

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