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《阿瑪拉王國》負(fù)責(zé)人對(duì)在線通行證發(fā)表意見

時(shí)間:2012-01-30 12:34:50
  • 來源:3DM新聞組-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

38度工作室的老板Curt Schilling近日已經(jīng)接手旗下工作室的論壇以處理Demo試玩版所引發(fā)的問題。

許多玩家對(duì)第一天的DLC內(nèi)容相當(dāng)關(guān)心,玩家對(duì)于EA隱藏部分支線任務(wù)的做法十分不滿。一名《阿瑪拉王國》的社區(qū)管理員解釋說那部分內(nèi)容其實(shí)也在光盤上,只不過被在線通行證所限制,這意味著玩家如果想玩這部分的內(nèi)容,需要付費(fèi)。所以游戲論壇上許多玩家呼吁38度工作室對(duì)EA的在線通行證進(jìn)行反擊。隨后Schilling介入并澄清:

“對(duì)于那些購買游戲的玩家來說,第一天DLC(Day 1 DLC)將100%免費(fèi)。對(duì)于我來說更重要的是滿足那些愿意為我們的游戲花時(shí)間和掏錢的玩家?!?/p>

公平點(diǎn)來說,Schilling此前曾表示將不會(huì)對(duì)在線通行證發(fā)表任何意見,而且也似乎誤解了本意,而現(xiàn)在前后不一導(dǎo)致論壇異?;鸨?/p>

“EA對(duì)游戲的開發(fā)資助過半,如果EA不曾插手游戲的開發(fā),游戲或許不會(huì)誕生?!盨chilling寫道。

對(duì)于試玩版中存在的bug,Schilling也在上周五表示將不會(huì)在正式版中出現(xiàn)這些問題。他承認(rèn)自己當(dāng)初認(rèn)為游戲不需要Demo的想法是錯(cuò)誤的,并意識(shí)到Demo起到的作用相當(dāng)明顯。

“對(duì)于那些Demo體驗(yàn)失望的玩家來說,我們對(duì)此表示深切的道歉,對(duì)于我們來說,我們所在乎的是游戲的名譽(yù)。在此我將承諾目前Demo中所遇到的bug將不會(huì)在正式版中出現(xiàn)。”

不過對(duì)于在線通行證的問題,考慮到關(guān)乎工作室的成功,Schilling對(duì)此表示很為難。

另一個(gè)截然相反的故事,《旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)車》的David Jaffe就對(duì)在線通行證做了反擊,不過據(jù)說開始的時(shí)候并不是他所作的決定,而是索尼的杰作,這或許是Schilling和38度工作室目前所面臨的問題。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:38 Studios
  • 發(fā)售:2012-02-07(PC)
  • 開發(fā):38 Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,歷史,中世紀(jì),砍殺

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