膝蓋中一箭 外媒評(píng)選2011年最值得議論的游戲
- 來源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2011年的游戲界發(fā)生了許多趣事,外國(guó)游戲媒體game podunk為我們?cè)u(píng)選了年度最值得議論的游戲事件,讓我們來一看究竟。
(本文譯自外媒,文中所有觀點(diǎn)與譯者和編輯無關(guān))
最讓人頭疼的 - 《心靈入侵》(MindJack)
史克威爾的第三人稱射擊游戲著實(shí)讓人大跌眼鏡,玩家扮演聲音怪異的白人男子。此人有種特殊能力,名曰“MindJack”(入侵),它能允許玩家入侵?jǐn)橙说乃枷?,并控制他們。?shí)話說,這一想法十分不錯(cuò),但這超前的想法也需要相應(yīng)的工作投入來實(shí)現(xiàn)啊。
不幸的是,《心靈入侵》的射擊讓人抓狂,畫面又欠佳,還有設(shè)計(jì)選擇零碎不堪。游戲AI更是和在現(xiàn)實(shí)中入侵別人的想法相當(dāng)不協(xié)調(diào),雖然目前尚未有這種技術(shù)??偠灾螒虿蛔阋越o人留下深刻的印象,唯一給我們留下的就是頭疼。
最倒霉的發(fā)售 - 《指環(huán)王:北方之戰(zhàn)》
今年大作的井噴期毫無疑問是11月份,似乎每家廠商都希望自己的游戲可以在11月1日或者11月11日等日子發(fā)布。選擇這些指定的日子發(fā)售游戲的原因,相信各位都心知肚明吧。
11月份大作連連,諸如《上古卷軸5:天際》,《神秘海域3》,《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?,?dāng)然了,還有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》等等,這些大作都不約而同地選擇在11月份發(fā)售。當(dāng)中自然還少不了倒霉的《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》。這款游戲本預(yù)定于8月份發(fā)售,原本的發(fā)售日對(duì)游戲本身來說是有益的。因?yàn)?月份只有《殺出重圍3:人類革命》等零星幾個(gè)游戲大作。那個(gè)月份算得上是游戲業(yè)的蕭條期。如果《北方戰(zhàn)爭(zhēng)》在當(dāng)時(shí)發(fā)售的話,可能會(huì)更加引人注目,媒體評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)也會(huì)高一點(diǎn),甚至銷量也會(huì)增加許多?
可惜,游戲延遲到11月份發(fā)售,就游戲質(zhì)量來說還難以和其他大作抗衡。這款游戲本是一款不錯(cuò)的游戲,結(jié)果由于發(fā)售日選擇不當(dāng),導(dǎo)致游戲無法給人留下印象。
最佳游戲形象 - 《小小大星球2》Sackboy
這個(gè)可能有點(diǎn)片面,因?yàn)榻衲瓿霰姷挠螒蚝芏嗪芏?,不過,相信Sackboy是眾人的愛寵之一,畢竟它的外形深得女性朋友的喜愛,而這意味著什么,大家都懂的。
看,這貨在無限賣萌呢!
最誤導(dǎo)人的游戲名 - 《第一圣殿騎士》(刺客信條:?jiǎn)⑹句洠?/STRONG>
其實(shí)這個(gè)游戲名和游戲內(nèi)容多少有點(diǎn)聯(lián)系,不過我敢打賭說,很多人是否會(huì)由此聯(lián)想到《刺客信條》?當(dāng)?shù)谝淮温牭竭@個(gè)名字的時(shí)候,我就想到了Ezio。不過很遺憾,這款游戲并沒有白色著裝的刺客,也沒有引人入勝的游戲劇情。相反,游戲內(nèi)容實(shí)在很乏味。

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