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《刺客信條:啟示錄》制作人員訪談:現(xiàn)代主角的故事將繼續(xù)

時間:2011-11-04 07:20:24
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

問:阿泰爾一直是最神秘的角色,在《啟示錄》中會對他作進(jìn)一步交待嗎?

Darby McDevitt:阿泰爾在《啟示錄》中的戲份橫跨了他人生的數(shù)十年期間,揭露了他成為一個刺客的努力過程,背景設(shè)定在《刺客信條1》的之前和之后。

問:你們是一開始就設(shè)定好了結(jié)局,還是在《刺客信條》系列的發(fā)展過程中慢慢演化出來的?打造不同角色和漫長的劇情,是不是很有難度?

Alexandre Amancio:在劇情方面,我們的游戲都是提前作好戰(zhàn)略性策劃的。本系列的之前幾作對《啟示錄》中角色的人生的關(guān)鍵時刻起到了引導(dǎo)性作用。

問:粉絲們非常喜歡艾吉奧、戴斯曼和阿泰爾這些角色,是不是沒有料到的結(jié)果?

Darby McDevitt:對于粉絲們對我們的刺客的熱情反應(yīng),我們感到高興多于驚訝。我們很早就知道自己采用的是一個具有鮮明身份和相當(dāng)吸引人的藝術(shù)風(fēng)格方向,因此我們的主要目標(biāo)是找到適當(dāng)?shù)姆绞絹砦m當(dāng)?shù)姆劢z群……讓人們跟我們一樣喜歡我們的角色和故事設(shè)定。

問:對于你們來說,終于要跟長期精心打造的角色說再見了,有什么感覺?

Alexandre Amancio:《啟示錄》的工作還沒有結(jié)束,過幾個月后再說吧。

問:我們禁不住要問,《刺客信條》系列的未來會是什么樣子?你們是否在尋求一個全新的開始?下一個《刺客信條》游戲有什么目標(biāo)嗎?

Alexandre Amancio:我現(xiàn)在全身心地投入到《啟示錄》中,還不知道刺客系列的未來是什么樣子。我也跟你們一樣好奇。

借用溫斯頓·丘吉爾的一段名言來說:《刺客信條:啟示錄》不是結(jié)束,也不是結(jié)束階段的開始,只是開始階段的結(jié)束。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:UBISOFT
  • 發(fā)售:2011-11-29(PC)
  • 開發(fā):UBISOFT
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,經(jīng)典,潛行,暗殺

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