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已有數(shù)百款作品?盤點27款經(jīng)典三國背景游戲

時間:2011-11-02 12:42:46
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

三國趙云傳

《三國趙云傳》打破以往的格局,游戲內(nèi)容除了極富變化性的戰(zhàn)斗之外,還包括了趙云人物養(yǎng)成、魔法與必殺技的華麗展現(xiàn)、裝備冶煉系統(tǒng)、超帥氣馬戰(zhàn)系統(tǒng)、武將單挑系統(tǒng)等等。游戲通常在小村莊、軍營和城市中時,主人公趙云處于非戰(zhàn)斗狀態(tài),可以自由行動,與其他人物交談,掌握必要的情報,以決定下一步行動,或是進(jìn)行戰(zhàn)前的準(zhǔn)備(購買武器裝備和物品,更換、修復(fù)武器裝備;保存進(jìn)度等等)。

傲世三國

《傲世三國》是目標(biāo)軟件制作的一款以三國為背景的即時戰(zhàn)略游戲,是第一個在E3上正式展出的中國游戲,也是少數(shù)在翻譯成英文在國外發(fā)行的電子游戲軟件。與普通的即時戰(zhàn)略游戲相比,《傲世三國》的系統(tǒng)設(shè)計更加豐富。游戲中加入了經(jīng)營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經(jīng)濟(jì)狀況和民心合理調(diào)整稅率。

三國群英傳

《三國群英傳1》是一款由奧汀(Odin)公司出品的游戲,游戲容量1CD,運(yùn)行環(huán)境Win 95。游戲與以往的三國游戲相同的是統(tǒng)一全國,不同的是它的時間(應(yīng)該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。游戲的重點是戰(zhàn)爭而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄。

富甲天下

以三國為題材的游戲中,與三國故事聯(lián)系最小的當(dāng)數(shù)棋牌游戲,而在三國棋牌游戲中知名度最高、影響力最大的當(dāng)數(shù)光譜的《富甲天下》系列。1994年《富甲天下》剛剛上市時,市面上的評價就是“三國版《大富翁》”,而可愛的三國人物Q版形象。初代《富甲天下》對應(yīng)二人游戲,玩家可在劉備、曹操和孫權(quán)中選擇其一。游戲基本結(jié)構(gòu)與《大富翁》相同,玩家主要靠收取過路費積累財富。雖然都是典型的棋牌游戲,《富甲天下》與《大富翁》相比還是有著不少的創(chuàng)新。由于采用三國題材,本作中創(chuàng)造性的加入了交戰(zhàn)的概念,經(jīng)過對方城池時可以選擇與其交戰(zhàn),進(jìn)行單挑、消耗戰(zhàn)或者攻城戰(zhàn)。單挑取勝后對方會有400多名士兵前來投靠,如果戰(zhàn)敗士兵就會逃跑,由于單挑的勝負(fù)很大程度上取決于武將裝備的武器,因此在地圖上經(jīng)過武器店時可以酌情購入強(qiáng)力武器;選擇消耗戰(zhàn)則率領(lǐng)500人前往攻城,不過基本打不贏,因此形同虛設(shè),是比較失敗的設(shè)定。攻城戰(zhàn)是帶領(lǐng)全部人馬攻打?qū)Ψ匠浅?,完全是孤注一擲的做法,如果打贏則取得對方城池,失敗則兵力降為零,因此也沒有什么實用性。本作中還有一個創(chuàng)意就是計策的運(yùn)用,每種計策都有不同的作用,將不同計策組合起來將會大大增強(qiáng)實力。這些計策的作用與《大富翁》中的各種功能牌頗為相似。

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